Este viernes tuvimos un reporte de Bloomberg, informando que Ubisoft estaría en el punto de mira de varias compañías para su adquisición. Ahora nuevas fuentes nos brindan más información al respecto.
Según informa Bloomberg, Blackstone y KKR & Co, son dos de las compañías con intenciones en estudiar el negocio francés, y aparentemente, tendrían un gran interés en la posible adquisición de Ubisoft. Sin embargo, se dice que aún no han entrado en conversaciones formales.
Ahora, según las fuentes de Kotaku, Ubisoft se estaría preparando para una posible venta de cara al futuro. La compañía ha estado trabajando en colaboraciones con varias firmas externas en los últimos años, y aunque esta práctica suele ser muy común dentro de las empresas, su venta no queda descartada.
Una de las razones por las que se cree que Ubisoft será vendida es debido a la caída de sus acciones, pues la compañía francesa ha descendido hasta un 41% de su valor. Actualmente, su principal inversor es el propio CEO de la compañía, Yves Guillemot, quien en el pasado no descartó hablar sobre una posible venta.
Ubisoft puede seguir siendo independiente: tenemos el talento, la escala financiera y una gran cartera de propiedad intelectual original. Habiendo dicho eso, si existiera una oferta para comprarnos, por supuesto que la junta directiva la revisaría en interés de todas las partes involucradas”, dijo Guillemot.
Por lo pronto, el futuro de Ubisoft sigue siendo incierto, incluso en cuanto a sus juegos, pues las fuentes mencionan que los próximos títulos de Far Cry, Assassin’s Creed y Ghost Recon están más lejos de lo planeado.
Esta mañana se filtró Project Q, un nuevo título multijugador de Ubisoft con una estética similar a Fortnite. Tras toda la información que se manejaba en internet, la compañía decidió revelar el juego de forma oficial en sus redes sociales.
Aunque las filtraciones aseguraban que se trataba de un Battle Royale al estilo de Fortnite, Ubisoft confirmó que Project Q contará con una diversa variedad de modos de juegos PvP, donde todos tendrán un mismo objetivo: La diversión.
Asimismo, la compañía calmó la preocupación de ciertos jugadores, pues afirmó que no tienen ningún tipo de intención de agregar NFT al juego.
Pronto tendremos más información, pues también se abrió un sitio web en donde podremos registrarnos para probar el juego próximamente, y puedes hacerlo a través de este enlace.
So, we heard you heard… 🤷
Introducing codename “Project Q”, a team battle arena letting players truly own the experience! The game is in early development and we will keep testing, so for now all you can do is register for upcoming tests: https://t.co/TMRKwiUzbJpic.twitter.com/hZ40OkPdum
El estilo artístico de este juego nos recuerda a otros títulos como Overwatch o Knockout City, y según un reporte de GameSpot, este podría ser el juego free-to-play en el cual Ubisoft ha estado trabajando.
Al momento de escribir este artículo todavía no contamos con una fecha de lanzamiento oficial. Fijándonos en la página web para registrarse en próximas pruebas, se lanzaría para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
Tales from the Borderlands es un spin-off de la franquicia con el mismo nombre, pero sin acción y looteo, pues se trata de una aventura gráfica enfocada netamente en lo narrativo. El primer juego se lanzó de forma episódica en 2014 y lo desarrolló Telltale Games. Pero no fue hasta hoy, 8 años después, que acaban de anunciar su secuela.
A través de una transmisión en vivo de Gearbox en el evento PAX East, se confirmó que Tales from the Borderlands 2 está en desarrollo, aunque no de la mano de Telltale Games, sino que la propia Gearbox se hizo cargo de este spin-off.
“Realmente amamos este formato como una forma de crear personajes, crear nuevas historias y explorar todo esto de manera diferente a lo que es posible en los juegos de disparos y looteo. Esta vez lo estamos haciendo para imaginar personajes completamente nuevos e historias completamente nuevas de Borderlands”, dijo Randy Pitchford de Gearbox.
En caso de que no lo sepas, este spin-off de Borderlandsse encarga de contarnos acontecimientos y presentarnos distintos personajes que complementan la narrativa de este universo. En el pasado Borderlands 3 pudimos ver a varios personajes que ya aparecieron anteriormente en este spin-off.
De momento desconocemos las plataformas en las que llegará este título, pero se confirmó que debutará en este mismo año 2022.
La exclusividad del remake de The House of the Dead le duró poco a la Nintendo Switch, pues este clásico juego de antaño llegará a más consolas y PC en este mismo mes de abril
Se confirmó que el 28 de abril será cuando el remake de The House of the Dead debutará en PS4, Xbox One, Google Stadia y PC a través de Steam, GOG y Microsoft Store. Según comentó la editora en un comunicado para inversores, el título mantendrá su precio original de $24,99 USD.
Además de la evidente recreación y mejoras en su apartado gráfico, este remake cuenta con cinemáticas más detalladas, modelados de los zombis mucho mejor hechos y ciertos cambios en la jugabilidad para que se adapte a los nuevos controles.
Asimismo, estas versiones también contarán con un multijugador local para dos jugadores, un modo foto, logros para desbloquear y sus respectivos finales.
Por otro lado, se desconoce la fecha de lanzamiento para el remake de The House of the Dead 2. Al momento de escribir este artículo no tenemos una fecha ni plataformas confirmadas para esta secuela. Sin embargo, te mantendremos informado.
Sony ha confirmado la fecha de lanzamiento del nuevo PlayStation Plus, servicio que se fusionará con PS Now.
El día de hoy a través de un blog, PlayStation ha dado nuevos detalles acerca del nuevo PlayStation Plus, servicio que se fusionará con el actual PS Plus con PS Now. Entre las principales novedades se encuentra la fecha de lanzamiento de dicho servicio, el cual estará disponible a partir 23 de mayo para los mercados de Asia (excepto Japón), para Japón el 1 de junio, para la región de América el 13 de junio mientras que para Europa a partir del 22de junio.
Además, 30 nuevos países tendrán acceso al servicio de la nube de PlayStation, entre los cuales se encuentran Bulgaria, Croacia, República Checa, Grecia, Hungría, Malta, Polonia, República de Chipre, Rumania, Eslovaquia y Eslovenia.
Este nuevo servicio contará con tres niveles de suscripción, Essential, Extra y Premium, los cuales nos ofrecerán diversas ventajas. Sí aún no las conoces, a continuación, te dejamos un enlace para que les des un vistazo.
En el lanzamiento de los niveles Extra y Premium, se planea incluir títulos como Death Stranding, God of War, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Mortal Kombat 11 y Returnal.
A pesar de las críticas mixtas que recibió el año pasado tras su lanzamiento, Outriders ha sabido mantenerse con nuevo contenido y novedades. En esta ocasión se anunció Outriders: Worldslayer, una nueva expansión del juego que llegará en junio.
Este próximo 30 de junio llegará para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, una nueva expansión de pago donde viajaremos a lugares de Enoch que no conocimos en la campaña principal. En esta nueva aventura nos ofrecerá nuevos enemigos, sitios renovados para explorar y nos enfrentaremos a Ereshkigal, un poderoso villano que nos pondrá a prueba nuestras habilidades.
Asimismo, esta expansión nos incluirá un nuevo equipo legendario para todas las clases, además de mejoras de habilidades. También podremos crear a un nuevo personaje de nivel 30 y explorar todo lo que nos ofrecerá esta expansión. Esto servirá para que aquellos jugadores nuevos puedan estar al mismo nivel que sus amigos con más horas de juego.
“Estamos ansiosos de que los jugadores vivan la experiencia de Worldslayer. Además de toda una nueva historia, incorporamos gran cantidad de nuevas funciones que amplían y mejoran todo aquello que los jugadores adoran del juego original”, explicó Bartek Kmita, director creativo en People Can Fly.
Brace for Impact – Outriders Worldslayer coming June 30, 2022.
LEGO Star Was: The Skywalker Saga sigue haciendo historia para la compañía, pues su buena recepción ha hecho que se convirtiera no solo en el lanzamiento más grande de la franquicia en el Reino Unido, sino que también superó los 3 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
Con alrededor de 3.2 millones de unidades vendidas y tras dos semanas de su lanzamiento, LEGO Star Was: The Skywalker Saga consigue el récord del mejor lanzamiento de un videojuego de LEGO en consolas. Warner confirmó este hito a través de Twitter.
Pero el éxito no solo se vio reflejado en dichas plataformas, sino también en PC. Pues el título consiguió una cantidad de jugadores simultáneos más grande que Star WarsJedi: Fallen Order, Squadrons y Battlefront II en Steam.
We’ve set a new record!!! Thanks to all the players for helping make LEGO Star Wars: The Skywalker Saga the biggest launch in LEGO Game history! #LEGOStarWarsGamepic.twitter.com/1eGRKv65ka
Estos números confirman la gran aceptación de los fanáticos, y por fortuna, esto todavía no acaba, pues el juego seguirá recibiendo contenido extra en los próximos meses a través de diferentes DLC.
¿Y tú qué opinas? ¿Crees que se lo merezca? ¿Cumplió con tus expectativas? Cuéntanos en los comentarios.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga está disponible para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
King of the Hill, Landgrab y Last Spartan Standing, entre los modos de juegos que llegarán a Halo Infinite en la temporada 2.
La temporada 2 de Halo Infinite tendrá su lanzamiento el próximo 3 de mayo, con ello, llegarán dos nuevos mapas, uno para Arena y otro para BTB (Catalyst y Breaker) asi como nuevos modos de juegos.
La semana pasada, 343i informó que conforme se acercará la fecha de lanzamiento de Lone Wolves, se irían revelando más detalles del nuevo contenido. En esta ocasión, han mostrado los nuevos modos de juego que llegarán a Halo Infinite.
A través de un video, podemos ver que King of the Hill, Landgrab y Last Spartan Standing serán los nuevos modos que llegarán el próximo 3 de mayo a Halo Infinite.
King of the Hill
Aparece una colina neutral en el mapa y dos equipos luchan para controlar la colina y ganar puntos. Cuando un jugador ingresa a la colina sin oposición, es capturado y comienza a ganar 1 punto por segundo en una barra de captura. Cuando la barra de captura de un equipo está llena, obtienen 1 punto y aparece una nueva colina en otro lugar del mapa.
Landgrab
Al comienzo del partido, hay 3 zonas neutrales alrededor del mapa. Cuando un jugador captura una zona, se bloquea y le da a su equipo 1 punto. Cuando se capturan todas las zonas, hay un intermedio antes de que aparezcan 3 nuevas zonas neutrales. El primer equipo en anotar 11 puntos gana.
Last Spartan
En esta experiencia de todos contra todos, 12 jugadores aparecen en los mapas de Big Team Battle con una carga limitada y 5 reapariciones. Una vez que un jugador se queda sin reapariciones y ya no puede participar, puede observar o abandonar el partido sin penalización.
Lo mejor de todo es que estos modos de juego no serán los únicos, ya que el equipo del MP se encuentra trabajando en nuevas listas de reproducción, lo que significa que durante la temporada 2, modos de juego como Social Skirmish, Social Slayer, Team Snipers y Team Doubles estarán disponibles de manera rotatoria. Rumble Pit estará desde el 1 día.
Además, habrá nuevas variantes de algunos modos, por ejemplo:
Ninja Slayer: munición infinita, espadas de energía y cargas de Grappleshot, con solo Grappleshots y Power Equipment en el mapa.
Vampireball: En este modo Oddball, el portador de la Calavera ya no está nerfeado; en cambio, la Calavera es una muerte de un solo golpe y tiene un 50% de Vampirismo de Escudo (que, si logras una muerte con la Calavera con los escudos llenos, por ejemplo, sangra en un Overshield).
Y por último Rocket Repulsors: lanzacohetes de munición infinita y cargas de repulsores, con solo repulsores y equipos de energía en el mapa.
Saints Row promete ofrecernos un abanico de posibilidades de personalización.
Aunque el reboot de Saints Rowno llegará hasta agosto de este año, igualmente los desarrolladores han querido mostrarnos nuevas características que tendremos en este nuevo juego. En esta ocasión pudimos ver más de 5 minutos presentándonos todas las opciones de personalizaciones que traerá este juego.
La personalización en este reboot de Saints Row no será cualquier cosa, pues el título nos permitirá modificar cada aspecto y detalle de nuestro personaje. Desde las facciones, maquillaje, el cabello, tono de piel. Podremos ponernos prótesis, hasta algunos detalles que son mejor definir con una imagen.
Pero no todo se centrará en la personalización de nuestro personaje, sino también podremos modificar nuestras armas, vehículos, el cuartel general y muchas más cosas alrededor de este mundo abierto.
Según la descripción del tráiler, podremos no solo modificar el aspecto de los vehículos, sino también optar por mejoras, habilidades e incluso el ruido del motor. Asimismo, la ciudad también cambiará mediante nos hagamos más fuertes y tengamos más poder como criminales.
¿Una nueva tendencia? Informe asegura que Sony también quiere implementar anuncios publicitarios en sus juegos.
Hace unos días te comentábamos que Microsoft está planeando la implementación de un programa para añadir anuncios publicitarios en juegos gratuitos de Xbox. Ahora parece que Sony también se le uniría, pues un reciente reporte asegura que planean la misma estrategia para juegos free-to-play en PlayStation.
Según Business Insider, Sony está llevando a cabo diferentes pruebas con sus socios para descubrir a los interesados en implementar anuncios publicitarios en sus juegos. El informe asegura que esta estrategia lleva planeándose desde hace uno año, tras el lanzamiento del PS5.
Aunque todavía se están discutiendo algunos aspectos de este modelo, se dice que podría debutar en este mismo año 2022.
Al igual que el proyecto de Microsoft, Sony buscaría la implementación de juegos free-to-play para sacarle provecho a estos anuncios. Asimismo, formarían parte del juego dentro de diferentes formatos, tales como vallas publicitarias o panfletos dentro del mundo.
A diferencia de la estrategia de Microsoft, el reporte afirma que Sony todavía no decide si se quedarán con una parte de los ingresos generados o si cederán todo a los desarrolladores.
Como siempre, te recordamos que todo esto es mera especulación, y que al momento de escribir este artículo aún no hay nada confirmado por Sony. Este es un tema delicado y todavía hay muchas negociaciones manejándose, por lo que lo ideal será tener paciencia y esperar hasta un comunicado oficial. De todas formas, te mantendremos informado.