loader image
ALKAPONE.TV
Un jugador de PlayStation consiguió un trofeo al día durante 3000 días seguidos

Un jugador de PlayStation consiguió un trofeo al día durante 3000 días seguidos

Un jugador de PlayStation consiguió un trofeo al día durante 3000 días seguidos

La casería de trofeos puede llegar a ser una pasión muy grande para ciertos jugadores, y aunque no tienen ninguna utilidad en la vida real, igualmente es un elemento de vital importancia para estos usuarios. Tal ha sido el empeño de este jugador que llegó al punto de ganar un trofeo al día durante 8 años seguidos.

Estamos hablando de Shadiochao, quien a través del conocido foro de Reddit dio a conocer su más grande orgullo, conseguir un trofeo al día en los últimos 3000 días. Estamos hablando de que este jugador consiguió la impresionante cantidad de 20,270 trofeos a lo largo de 8 años.

Todo inició con la PlayStation 3, cuando este jugador comenzó su racha con el platino de Grand Theft Auto V en 2013. Tal y como nos muestra la captura de pantalla del sitio TrueTrophies, el jugador continuó ganando trofeos diariamente.

Shadiochao comenta que aunque en un principio ganaba trofeos sin darse cuenta, poco a poco fue volviéndose una practica más frecuente para él. Incluso llegó al punto de obtener trofeos fáciles de algunos juegos como respaldo. Asimismo también utilizó una PS Vita para jugar y obtener más trofeos cuando no podía utilizar su consola principal.

Por si te interesa: Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

Este logro para el jugador será uno que costará bastante para que alguien más lo supere, pues se requiere de mucha voluntad y empeño para estar 8 años seguidos consiguiendo trofeos. Lo irónico de esta anécdota es que debido al nuevo sistema de clasificación de trofeos implementado en 2020 por PlayStation, probablemente Shadiochao ni siquiera esté en el nivel máximo.

No podrás jugar Diablo II: Resurrected si estás más de 30 días sin internet

No podrás jugar Diablo II: Resurrected si estás más de 30 días sin internet

No podrás jugar Diablo II: Resurrected si estás más de 30 días sin internet

Diablo II: Resurrected parece ser el primer juego de consola en sufrir del sistema de verificación de DRM. Ya que al parecer, si tu consola ha estado sin conexión a internet durante más de 30 días, no podrás jugar al título de Blizzard.

La información viene de Does it play? en Twitter, quienes han detectado este detalle que causará problemas a más de un jugador de consola que disponga de Diablo II: Resurrected. Como señala la cuenta de Twitter, es posible evitar este DRM. Sin embargo, tendrás que usar algún tipo de piratería en tu dispositivo para poder burlar este sistema y así disfrutar del juego.

Por si te interesa: Phil Spencer menciona que el “Game Pass” de PlayStation es la respuesta correcta

El futuro no parece ser prometedor para los videojuegos, pues cada vez más títulos optan por utilizar este sistema de DRM tan criticado por los jugadores. Por otra parte, nada nos asegura que los servidores de dichos juegos existirán para siempre, por lo tanto, esto afecta directamente a la conservación de los videojuegos. Comprar un título y no poderlo jugar por no disponer de conexión a internet, es un panorama aterrador para muchos consumidores.

La preocupación está para aquellos que quieran jugar en consola dentro de 10 o 20 años. Pues en caso de que los servidores de dicho juego cierren, y aún cuente con DRM, implica que aquel título que pagaste sea imposible de jugar.

Phil Spencer menciona que el “Game Pass” de PlayStation es la respuesta correcta

Phil Spencer menciona que el “Game Pass” de PlayStation es la respuesta correcta

El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que PlayStation también debería incluir los nuevos juegos desde el día 1 en su servicio.

Hace algunos meses atrás, les platicábamos que PlayStation estaría preparando una respuesta contra el servicio de Xbox, Game Pass. Sin embargo, a pesar de que aún no existe información oficial por parte de Sony, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha dado su opinión acerca de dichos rumores.

A través de una entrevista con IGN, Phil Spencer ha mencionado que Spartacus, nombre clave del servicio, sería la respuesta correcta y espera que al igual que ellos, estén disponibles desde el día 1 en la suscripción.

Phil Spencer opina sobre el servicio de Sony

“No pretendo que suene como si lo hubiéramos resuelto todo, pero creo que la respuesta correcta es permitir que sus clientes jueguen los juegos que quieren jugar, dónde quieren jugarlos y darles la opción de elegir cómo jugar, construir su biblioteca y ser transparente con ellos sobre cuáles son nuestros planes en términos de nuestras iniciativas de PC y nuestras iniciativas de generación cruzada y otras cosas.”

“Entonces, cuando escucho a otros hacer cosas como Game Pass o venir a la PC, tiene sentido para mí porque creo que esa es la respuesta correcta”.

Phil continúa mencionando que esto no lo ve como una validación, ya que cuando habla con su equipo, habla de que es algo inevitable.

“Así que para nosotros, debemos seguir innovando, seguir compitiendo, porque las cosas que estamos haciendo pueden ser ventajas que tenemos en el mercado hoy en día, pero sólo se basan en que somos los primeros, no en que hayamos creado algo que nadie más pueda crear.”

“Me gusta porque alimenta nuestra energía sobre cuáles son las próximas cosas en las que deberíamos trabajar mientras seguimos desarrollando lo que hemos hecho en el pasado. Porque creo que la respuesta correcta es lanzar grandes juegos, lanzarlos en PC, lanzarlos en consola, lanzarlos en la nube, hacerlos disponibles el primer día en la suscripción. Y es lo que espero que hará nuestro competidor.”

Por si también te interesa: El exdirector de Days Gone detestó el jefe final del juego

Hasta el momento, PlayStation no ha dado ningún anuncio acerca del competidor de Xbox Game Pass, por lo que solo nos queda esperar información oficial.  

Vía: IGN

Hogwarts Legacy podría no llegar hasta 2023

Hogwarts Legacy podría no llegar hasta 2023

Hogwarts Legacy puede no llegar hasta 2023

Los retrasos no se detienen y un nuevo rumor asegura que Hogwarts Legacy sería el siguiente en dejar su fecha de lanzamiento de 2022 y lamentablemente llegaría para 2023.

Según comenta el periodista Colin Moriarty, quien también es anfitrión del podcast Sacred Symbols, asegura que Hogwarts Legacy tiene problemas y por tal motivo no estaría llegando en 2022. La falta de información por parte de Warner Bros. Games nos hace pensar que este rumor podría ser cierto.

“Estoy escuchando detrás de escena que el juego no saldrá este año, y que está en algún tipo de problema.” dijo el periodista en el podcast.

Moriarty es un periodista que en el pasado ha demostrado tener contactos importantes dentro de la industria, y aunque esta información no deja de ser un rumor, no sería descabellado intuir que más juegos vayan retrasándose en el resto del año.

Tras haberse retrasado en enero del 2021 con fecha para el 2022, este sería otro nuevo desplazamiento de un año para el título. Si bien, la pandemia del COVID-19 sigue afectando a muchos estudios, tampoco podemos olvidar que también existen los conflictos internos dentro de desarrollo, así que los problemas continúan.

Por si te lo perdiste: Hogwarts Legacy tendrá personajes trans a pesar de los comentarios de J.K. Rowling

Por ahora Hogwarts Legacy no cuenta con una fecha de lanzamiento, pero se espera que en cualquier momento se anuncie su retraso para 2023.

El exdirector de Days Gone detestó el jefe final del juego

El exdirector de Days Gone detestó el jefe final del juego

El exdirector de Days Gone detestó el jefe final del juego

Aunque las críticas hacia Days Gone fueron mixtas, la realidad es que es un juego que ha dado mucho de qué hablar en los últimos años. No solo los críticos y jugadores han dejado sus opiniones, sino también los propios creativos dentro del juego, pues recientemente Jeff Ross, exdirector de Days Gone, dejó unas polémicas declaraciones.

Jeff Ross, quien ya no trabaja en Bend Studios, dijo en el pasado que no sintió que Sony le diera el suficiente reconocimiento al estudio por Days Gone, aún con las buenas ventas que consiguió el título. Y ahora vuelve a declarar otro tema polémico este director, pues reconoció que debido a circunstancias que estaban fuera de sus manos, no lograron hacer que la pelea final del título resaltara.

A través de una entrevista con USA Today, Jeff Ross habló sobre cómo intentaron hacer que las batallas contra los jefes en Days Gone fueran divertidas, pero simplemente no pudieron. El creativo hizo énfasis en la batalla final contra Skizzo, donde explica que aunque intentaron hacer lo mejor que pudieron, creen que el resultado final fue terrible.

“El combate contra Skizzo es terrible. Pero lo hicimos lo mejor que pudimos con los sistemas que teníamos. Diseñar una IA era realmente difícil. Con las secciones de sigilo teníamos que mantener la sensación de que te dispararían en cuanto te viesen, pero no queríamos tener necesariamente un tiroteo por culpa de que el jugador no pudiera matarlos. Probamos muchas cosas. Este tipo de cosas no las habría hecho en una secuela. No quería hacerlas aquí. Tuve que hacerlas, pero ahora tenemos datos”.

Days Gone está disponible para PS4, PS5 y PC.

Among Us anuncia colaboración con la película Scream

Among Us anuncia colaboración con la película Scream

El juego de los impostores, Among Us, anuncia que tendrá una colaboración con la película de terror Scream.

Scream

Among Us fue lanzado a mediados del 2018 pero no fue hasta el 2020 que el juego comenzó a popularizase a través de diversos creadores de contenido de la Twitch, lo mejor de todo es que tenia un costo muy bajo en la plataforma de Steam y en dispositivos móviles se encontraba gratuito, por lo que era muy accesible para todos los jugadores.

A través de los meses, InnerSloth ha estado trabajando para traer nuevo contenido y nuevas mecánicas al juego para que los jugadores puedan tener una mejor experiencia de juego y se puedan divertir como las primeras veces.

El pasado 14 de enero, tuvo su estreno la película de terror/suspenso Scream, por lo que para aprovechar su debut, InnerSloth y Paramount Pictures han anunciado una colaboración con Among Us que incluirá algunos cosméticos como el atuendo de Ghostface.

“Aquí hay una mirada más cercana. ¡Los cosméticos de Ghostface llegarán pronto a Among Us en nuestra primera integración cinematográfica.”

Asimismo, algunos actores de la película de Scream, estuvieron jugando algunas partidas del divertido juego de los impostores para celebrar el estreno de la película.

Por si tambien te interesa: God of War es un éxito en PC con más de 60,000 jugadores simultáneos

La mala noticia es que InnerSloth ni Paramount Pictures han revelado que cosméticos, además del atuendo de Ghostface, llegaran al juego o alguna fecha de lanzamiento.

Recuerda que Among Us se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles.

Redfall, el exclusivo de Xbox, podría retrasarse

Redfall, el exclusivo de Xbox, podría retrasarse

Redfall, el exclusivo de Xbox, podría retrasarse

Uno de los próximos exclusivos más importantes para Xbox es Redfall. Anunciado en la E3 de 2021 y el cual promete ser una experiencia cooperativa de vampiros desarrollado por Arkane Studios.

Pese a no tener fecha de lanzamiento, se esperaba que Redfall se lanzara en verano del 2022. Sin embargo, nuevos rumores aseguran que su ventana de estreno podría retrasarse.

Esta información proviene del podcast Defining Duke, donde según sus anfitriones, MrMattyPlays y Lord Cognito, el juego sería retrasado hasta invierno de este mismo año. Esto por consecuencia sería otro golpe dentro de la alineación de juegos planeados para la primera mitad de año de Xbox. No podemos olvidar que S.T.A.L.K.E.R 2, otro de los exclusivos de Xbox, también fue retrasado hasta diciembre de este año.

Por si te interesa: Se filtran imágenes de Redfall, el nuevo juego de Arkane

Como siempre te recordamos que esto no es más que un rumor, así que por ahora no podemos tomarlo como un hecho. Sin embargo, las consecuencias de la pandemia siguen afectando el desarrollo de muchos títulos, por lo que no sería descabellado pensar que Redfall tarde un poco más en salir.

Redfall sigue en desarrollo y se lanzará para PC, Xbox Series X|S y también llegará desde el día 1 en Xbox Game Pass.

God of War es un éxito en PC con más de 60,000 jugadores simultáneos

God of War es un éxito en PC con más de 60,000 jugadores simultáneos

God of War es un éxito en PC y ya rompió un récord de PlayStation en la plataforma.

God of War es un éxito en PC con más de 60,000 jugadores simultáneos

Tras poco más de un día de su lanzamiento en PC, God of War registra números históricos de PlayStation en PC, alcanzando más de 60,000 jugadores simultáneos en Steam.

Según la página que registra la base de datos de Steam, al momento de escribir este artículo, God of War alcanzó el pico de 65,403 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve. Con esto el juego de Santa Monica Studio se convierte en el mejor lanzamiento de PlayStation en PC.

Es importante mencionar que este contador no toma en cuenta a los usuarios que adquirieron el título en Epic Games Store, otra de las plataformas de PC. Por lo tanto, el número de jugadores disfrutando del título en PC debería ser más alto.

Por si te lo perdiste: Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

Esta cifra de God of War logró destronar a Horizon Zero Dawn, que alcanzó un máximo de 56,557 el día de su lanzamiento. Mientras que Days Gone logró conseguir 27,450 jugadores.

El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo en junio del año pasado que la estrategia de llevar sus juegos a PC todavía estaba en sus primeras etapas. Sin embargo también aseguró que las consolas seguirían siendo la prioridad para los nuevos lanzamientos.

Tras haber adquirido Nixxes Software, se espera que más juegos de PlayStation Studios sean porteados a PC. De hecho el propio Jim Ryan confirmó que dicho estudio se encargará de ayudar con eso.

“Todavía estamos en las primeras etapas de nuestros esfuerzos para proporcionar nuestras IP en PC, pero estamos satisfechos y esperamos trabajar con Nixxes para ayudar con eso.”

343i anuncia que los precios de la tienda de Halo Infinite cambiaran la siguiente semana

343i anuncia que los precios de la tienda de Halo Infinite cambiaran la siguiente semana

El jefe de diseño de 343i ha mencionado que la tienda de Halo Infinite recibirá algunos cambios la próxima semana.

tienda de Halo Infinite

Halo Infinite fue uno de los juegos más esperados del año pasado, muchos pudieron disfrutar de la nueva aventura de Master Chief asi como del multijugador, mismo que se encuentra Free to Play tanto para PC como para consolas.

Sin embargo, a pesar de que su multijugador se encuentra F2P, la mayoría de los jugadores no se encuentran satisfechos debido a los pocos modos de juego asi como la poca variedad de mapas, pero lo mas importante, los costos elevados de la tienda y su calidad-precio.

Por lo que a través de redes sociales, el jefe de diseño de 343i, Jerry Hook, ha mencionado que han estado monitoreando las discusiones sobre la tienda, acerca de los paquetes y de los precios, por lo que con los datos obtenidos, comenzaran a implementar algunos cambios la próxima semana.

Para ser más específicos, será a partir del próximo martes. Estarán enfocados en reducir los precios en todos los ámbitos y colocando artículos individuales fuera de los paquetes asi como añadir mejor contenido.

Por si también te interesa: Microsoft anuncia que dejara de fabricar consolas Xbox One

Jerry Hook finaliza intentarán nuevas cosas en lo que resta de la temporada para que pueda seguir mejorando el titulo e invita a toda la comunidad a seguir comentando y dando retroalimentación.

Recuerda que la próxima semana iniciará Cyber Showdown, un evento gratuito en donde podrás obtener algunas recompensas especiales y poder jugar nuevos modos de juego.

Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

Devs de PlayStation presionaron a Sony para lanzar sus juegos en PC

God of War ya está disponible para PC y se convierte en el tercer exclusivo de PlayStation Studios en llegar a la plataforma. Y aunque hace unos años era impensable creer que los juegos de PlayStation llegarían a PC, la realidad es que los propios desarrolladores presionaron a Sony para hacer esto posible.

En una entrevista con Cory Barlog, director de God of War de 2018, supimos que varios desarrolladores de PlayStation Studios querían llevar sus experiencias a PC desde hace bastante tiempo. Aunque costó llegar a hacerlo posible, finalmente parece que el plan dio resultados.

En la entrevista Barlog comentó que los creativos de varios estudios de PlayStation mandaron sugerencias a Sony para surcar al mundo del PC Gaming. Tras mucho tiempo de presión y argumentos sobre esta buena idea, finalmente los exclusivos de PlayStation están llegando a PC.

“Creo que fue el colectivo de estudios de todo el mundo diciendo que era una muy buena idea. Eventualmente, creo que llegó a ese punto de inflexión. Cuando enviamos tantas peticiones al buzón de sugerencias que decían: ‘Estoy cansado de escuchar todo esto. Bien, haremos esto’”, comentó el creativo.

Sin embargo, Barlog dejó en claro que esto todavía no está definido, pues PlayStation sigue investigando y ejerciendo su estrategia de manera meticulosa para llevar sus futuras franquicias a PC. Asimismo, buscan la manera más rápida y eficiente para hacer esto realidad.

“Es un proceso. Todavía estamos averiguando como empresa y como estudios individuales cómo hacer esto y cuál será el proceso y la estrategia”, concluyó el desarrollador.

God of War ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.