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Fortnite prepara una colaboración con Pac-Man

Fortnite prepara una colaboración con Pac-Man

Fortnite y Pac-Man se unen para celebrar el aniversario º42 del popular personaje retro.

Fortnite prepara una colaboración con Pac-Man

El popular Battle Royale de Epic Games no deja de sorprendernos con nuevas colaboración cada mes, y en esta ocasión tendremos un evento especial relacionado con Pac-Man.

A través de un comunicado oficial en la cuenta de Twitter de Pac-Man, se confirmó que este próximo 2 de junio contaremos con cosméticos temáticos de la franquicia de Pac-Man en la tienda de Fortnite.

Aunque claramente no tendremos una skin del personaje, esto debido a la contextura y estatura del personaje; igualmente podemos esperar personajes de Fortnite, utilizando accesorios referentes a la popular franquicia del comecocos.

Por si te lo perdiste: La colaboración entre Fortnite y Fall Guys estaría llegando pronto

Por ahora no tenemos más detalles alrededor de esta colaboración, tampoco conocemos los precios o cuántas skins relacionadas con Pac-Man tendremos en la tienda. Sin embargo, bastará con esperar unos cuantos días para descubrirlo este 2 de junio.

Toda esta colaboración se está realizando para celebrar el aniversario número 42 del popular personaje de antaño en los videojuegos.

Fortnite está disponible de forma gratuita para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y móviles. 

Xbox rechazó la oportunidad de hacer juegos exclusivos de Marvel

Xbox rechazó la oportunidad de hacer juegos exclusivos de Marvel

juegos exclusivos de Marvel

Microsoft rechazó la oportunidad de hacer juegos exclusivos de Marvel para poder enfocarse en sus IP originales.

Insomniac Games se encuentra trabajando en el desarrollo de Marvel’s Spider-Man 2 asi como en Marvel’s Wolverine, títulos que llegarán únicamente a PlayStation. Sin embargo, todo pudo ser muy distinto, ya que Xbox tuvo la oportunidad de aliarse con Marvel para crear sus juegos, pero fue rechazada.

Xbox prefirió enfocarse en sus propias IP

De acuerdo con el libro The Ultimate History of Video Games Vol 2, el vicepresidente ejecutivo y director de Marvel Games, Jay Ong, menciona como la compañía tuvo que cancelar su acuerdo con Activision para buscar una mejor asociación, ya que no estaban contentos con la calidad de los juegos de Spider-Man, por lo que decidieron rescindir su acuerdo de licencia antes de tiempo.

Fue entonces cuando Marvel Games se acercó a Xbox y PlayStation para ver si alguno de ellos estaba interesado en trabajar en una asociación exclusiva.

“No tenemos grandes acuerdos de consola con nadie en este momento, ¿qué les gustaría hacer?”

Jay Ong recuerda que la principal estrategia de Microsoft era centrarse en sus propias IP, por lo que rechazaron la oferta, sin embargo, con Sony fue todo lo contrario.

“Me senté con estos dos ejecutivos de terceros de PlayStation, Adam Boyes y John Drake, en agosto de 2014, en una sala de conferencias en Burbank”

Dije: ‘Soñamos con que esto sea posible, que podamos vencer a Arkham y tener al menos un juego y tal vez varios juegos que podrían impulsar la adopción de su plataforma'”

La respuesta de Sony fue desarrollar un juego de Spider-Man triple A exclusivo de PlayStation, proyecto que se le entrego a Insomniac Games, estudio que en aquellos años era independiente pero que era uno de los socios más importantes.

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¿El resultado? Marvel’s Spider-Man vendió más de 20 millones de copias, mientras que su spin-off Miles Morales otros 6,5 millones. Insomniac Games ahora es parte de PlayStation y como se mencionó al inicio, se encuentran en el desarrollo de Marvel’s Spider-Man 2 y Marvel’s Wolverine.

Y tu, ¿Qué opinas acerca de esta noticia? Platícanos en los comentarios.

Vía: VGC

Alguien ya está creando mods para MultiVersus

Alguien ya está creando mods para MultiVersus

Apenas estando en su alfa, ya un jugador empezó a crear mods para MultiVersus.

Alguien ya está creando mods para MultiVersus

MultiVersus es uno de los juegos que más han dado de que hablar en los últimos días. Aunque son solo unos pocos afortunados los que pudieron jugar a la alfa, bastó para que ya un usuario empezara a crear mods del título de peleas.

Se trata del usuario en Twitter, @junio3DM, un artista en 3D que ha dedicado los últimos días en crear mods para MultiVersus, integrando de esta forma a otros personajes como Goku, Rayman y Steve de Minecraft. Aunque probablemente estos personajes no terminen llegando nunca al juego de peleas, ciertamente es divertido notar cómo encajan a la perfección en este tipo de juegos.

Puedes ver una muestra de algunos de sus mods a continuación:

Por si te lo perdiste: El Gigante de Hierro y Tazmania se unen a MultiVersus

En caso de que no lo sepas, MultiVersus será un juego free-to-play de peleas muy al estilo de Super Smash, pero esta vez con personajes como Batman, Shaggy o Arya Stark. Contará con diferentes modos de juego, temporadas y un pase de batalla.

Si no tuviste acceso a la alfa, este próximo mes de julio podrás jugar a la beta abierta, la cual guardará tu progreso una vez salga el juego completo.

Warzone volverá a tener soporte para jugar a 120 FPS en Xbox Series X|S

Warzone volverá a tener soporte para jugar a 120 FPS en Xbox Series X|S

Raven Software confirmó que los jugadores de Xbox Series X|S muy pronto volverán a disfrutar de Call of Duty Warzone a 120 FPS.

Con la llegada de las nuevas consolas, Xbox Series y PlayStation 5, Activision y Raven Software anunciaron que los jugadores de dichas consolas iban a poder disfrutar de Call of Duty Warzone hasta 120 fps, dicha función llegó primero a Xbox y meses después a a PlayStation 5.

Sin embargo, el gusto para los jugadores de Xbox Series X|S duró poco, ya que el soporte fue desactivado por algunos problemas que obligaron al estudio a bloquearlo a 60 fps. Todo esto ocurrió desde el mes de diciembre, por lo que los jugadores esperan que dicha función regrese lo más pronto posible.

A través de redes sociales, Raven Software anunció que muy pronto podrán volver a disfrutar Warzone a 120 fps. Es importante mencionar que sí deseas aprovechar esta mejora, es necesario contar con un HDMI 2.1 asi como un monitor compatible asi como de algunos ajustes del titulo.

“Nos complace compartir que, a partir del parche de mitad de temporada de la próxima semana, los jugadores de las consolas de la serie Xbox podrán volver a disfrutar #Warzone con soporte de 120 Hz.

¡Esperamos que esto, junto con muchas otras actualizaciones emocionantes, haga que la experiencia en Caldera sea aún más agradable! “

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Recuerda que Call of Duty: Warzone se encuentra disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y en PC.

STALKER 2 habría reanudado su desarrollo, tras lo ocurrido en Ucrania

STALKER 2 habría reanudado su desarrollo, tras lo ocurrido en Ucrania

STALKER 2 reanudó su desarrollo, tras pausa por lo ocurrido en Ucrania

En marzo de este año, GSC Game World anunció que el desarrollo de STALKER 2 se suspendía, esto debido a los conflictos de guerra en Ucrania. Tras informar que el estudio se mudaría de Kiev a Praga, parece que finalmente se reanudó el desarrollo del juego.

A través del servidor oficial de Discord del juego, uno de los desarrolladores de la compañía respondió un mensaje de un fanático, asegurando que el desarrollo de STALKER 2 había continuado. Sin embargo, hay que tomar esta información con pinzas, pues el estudio aún no ha presentado un comunicado oficial al respecto.

Por si te lo perdiste: Assassin’s Creed Origins y For Honor llegarán a Xbox Game Pass en el mes de junio

STALKER 2 tiene una fecha estimada de lanzamiento para diciembre de este año, pero tras todo lo acontecido, es comprensible creer que, muy posiblemente, el juego no termine llegando en estas fechas.

No obstante, deberíamos tener una actualización sobre el desarrollo del juego en el próximo evento, Xbox & Bethesda Games Showcase, este próximo 12 de junio.

STALKER 2: Heart of Chernobyl se lanzará en PC y Xbox Series X|S. El juego también estará desde el día 1 disponible en el Xbox Game Pass.

Fuente

Kojima parece haber confirmado filtración de Death Stranding 2

Kojima parece haber confirmado filtración de Death Stranding 2

Aparentemente, Kojima no negó que la secuela de Death Stranding esté en desarrollo.

Kojima parece haber confirmado filtración de Death Stranding 2

El día de ayer, Norman Reedus confirmó en una entrevista y, por primera vez, la existencia de Death Stranding 2. El actor aseguró que acababan de empezar con el desarrollo de esta segunda parte.

“Salió el juego, y simplemente ganó todos estos premios, y fue algo enorme, así que comenzamos la segunda parte de eso.” dijo Reedus en la entrevista.

Aunque todavía no hay una declaración o anuncio oficial por parte de Kojima Productions o el propio Hideo Kojima, el creativo igualmente nos dejó en Twitter una serie de fotos que fácilmente se relacionan con esta reciente situación.

En dichas fotos, que ya tienen un tiempo de haberse subido por primera vez, podemos ver a Hideo Kojima y a Norman Reedus recreando un mítico momento de la serie The Walking Dead. Kojima volvió a publicar dichas fotografías, tras la metida de pata de Reedus, dando a entender, que, efectivamente, se está trabajando en una secuela de Death Stranding.

Ve a tu habitación privada, amigo mío“, dijo Kojima en Twitter, en referencia a las habitaciones privadas que los jugadores puedes visitar en el juego. Pero, por otro lado, también haciendo alusión a que el actor debería guardarse los secretos.

Death Stranding está disponible para PS4, PS5 y PC.

Serj Tankian de SOAD cantará una canción en Metal: Hellsinger

Serj Tankian de SOAD cantará una canción en Metal: Hellsinger

Serj Tankian de SOAD cantará una canción en Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger es un próximo FPS rítmico, el cual toma mucha inspiración de DOOM, teniendo un gameplay violento y frenético, a la par de una banda sonora de metal intenso. Para sorpresa de todos, se confirmó que una de las canciones que estarán en el juego, la cantará Serj Tankian, vocalista de System of a Down.

Se trata de la canción No Tomorrow de Metal: Hellsinger, la cual, como se muestra en el video de presentación, calza a la perfección con la violencia y frenetismo que nos ofrecerá este título.

Pero él no será la única leyenda del metal en integrarse a este próximo juego, pues también contaremos con la participación de Matt Heaffy de Trivium, Randy Blythe de Lamb of God, Alissa White-Gluz de Arch Enemy y Mikael Stanne de Dark Tranquillity..

Puedes ver un fragmento de la canción interpretada por Serj a continuación:

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Esta experiencia buscará ofrecernos algo muy parecido a DOOM, pues se trata de un juego de disparos en primera persona, donde tendremos que acabar con demonios y criaturas a través de lo que parece ser el infierno. Asimismo, cada asesinato que hagamos, hará que la música nos acompañe, y al mismo tiempo, encadenemos combos emocionantes.

Metal: Hellsinger aún no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, es estima que debute a finales de este mismo año, y que sea lanzado para PS5, Xbox Series X|S y PC.

¿Remakes de Legacy of Kain, Deus Ex y Tomb Raider? Embracer Group quiere hacerlo

¿Remakes de Legacy of Kain, Deus Ex y Tomb Raider? Embracer Group quiere hacerlo

¿Remakes de Legacy of Kain, Deus Ex y Tomb Raider? Embracer Group quiere hacerlo

Hace un par de semanas tuvimos la inesperada noticia de que Embracer Group había adquirido Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, así como algunas IP como Tomb RaiderDeus ExThief y Legacy of Kain. Y tal parece que ya hay planes para estas reconocidas franquicias.

Lo que pasa es que en un reciente informe financiero, Embracer Group aseguró que ven con buenos ojos todo el potencial de estas franquicias. No solo están pensando en secuelas, sino también en remakes, remasterizaciones y spin-offs.

Esta frase hacía alusión a títulos como Tomb RaiderDeus ExThief y Legacy of Kain, pero también incluyendo a otras IPs que adquirieron tras esta compra.

Además de esto, Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, afirmó que espera que la adquisición, la cual incluye alrededor de 1100 empleados en ocho ubicaciones alrededor del mundo, se cierre entre julio y septiembre.

De momento, lo único que sabemos sobre el futuro de estas franquicias es que el próximo juego de Tomb Raider utilizará el motor gráfico Unreal Engine 5, y que, de hecho, ya está en desarrollo actualmente.

Respecto al resto, queda esperar lo mejor, pues en los últimos años no hemos tenido nada referente a Deus ExThief y Legacy of Kain. Quedando las tres como franquicias renegadas por Square Enix.

La secuela de Death Stranding está en desarrollo, según Norman Reedus

La secuela de Death Stranding está en desarrollo, según Norman Reedus

La secuela de Death Stranding está en desarrollo, segú Norman Reedus

En agosto de 2021, tuvimos un primer indicio de la posible secuela de Death Stranding, pues el actor protagónico, Norman Reedus, afirmó que estaban en negociaciones. Hoy, a través de una entrevista, parece que el actor acaba de confirmar que la secuela ya está en desarrollo.

Mediante una entrevista con LEO, Norman Reedus estuvo hablando un poco sobre su trayectoria y próximos proyectos en los que está trabajando. Entre ellos, se mencionó la secuela de Death Stranding, a lo cual Reedus confirmó diciendo: “Acabamos de empezar el segundo.”

Cuando el entrevistador le preguntó al actor sobre cómo surgió la idea, este habló un poco sobre como Guillermo Del Toro le mencionó que Hideo Kojima se contactaría con él, y tras varias conversaciones, finalmente accedería a protagonizar el cancelado título Silent Hills. Sin embargo, esto no evitó que también protagonizara su más reciente juego, Death Stranding.

“Me tomó tal vez dos o tres años terminar todas las sesiones de MoCap y todo. Se necesita mucho trabajo. Y luego salió el juego, y simplemente ganó todos estos premios, y fue algo enorme, así que comenzamos la segunda parte de eso.” dijo Reedus.

Esta información por parte del actor es extraoficial, pues ni Sony ni Kojima Productions han confirmado que esté en desarrollo una segunda parte de Death Stranding. Aunque Reedus mencionó que se trata de una segunda parte, aún desconocemos qué tipo de narrativa nos contará esta secuela, pues el final del juego parece no dejar ningún cabo suelto… o tal vez sí.

Assassin’s Creed Origins y For Honor llegarán a Xbox Game Pass en junio

Assassin’s Creed Origins y For Honor llegarán a Xbox Game Pass en junio

Assassin’s Creed Origins y For Honor: Marching Fire Edition se unirán a Xbox Game Pass a inicios de junio.  

Apenas el martes pasado, Xbox reveló la lista de los próximos juegos que se integrarían a Xbox Games Pass, entre los que más destacan de la lista se encuentran Sniper Elite 5, Jurassic World Evolution 2 y Farming Simulator 22. Sin embargo, no hay que olvidar que Ubisoft a mediados de abril, se anunció que Assassin’s Creed Origins y For Honor: Marching Fire Edition se unirían próximamente a dicho servicio.

El día de hoy les tenemos una muy buena noticia, ya que Assassin’s Creed Origins estará disponible a partir del próximo 7 de junio en Xbox Game Pass mientras que For Honor: Marching Fire Edition el 1 del mismo mes.

Es importante aclarar que esta información se encuentra disponible en la aplicación de dispositivos móviles de Xbox Game Pass, por lo que puede haber un posible cambio de fechas.

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Recuerda que el próximo 26 de mayo Sniper Elite 5 llegará a dicho servicio, tanto para consolas como para PC, para que lo disfrutes. Y tu, ¿Qué opinas acerca de esta noticia? ¿Estas emocionado por alguno de estos dos títulos? Platícanos en los comentarios.