Estamos a unos pocos días para el lanzamiento del remake de Dead Space y tal parece que Electronic Arts está teniendo problemas con las filtraciones, pues entre varios detalles revelados, se filtró que el juego contará con un final anternativo.
Según la lista completa de trofeos del juego publicada por Exophase, existe un nuevo trofeo en este remake de Dead Space, el cual sugiere que este título tendrá más de un solo final.
El trofeo en cuestión se llama “Reunion” y se desbloquea al ver el final alternativo del juego en cualquier nivel de dificultad. El juego no se lanzará hasta el 27 de enero, por lo que desconocemos cuáles serán los parámetros para obtener este trofeo.
Asimismo, en caso de que seas un entusiasta de sacar el 100% a los juegos, esta lista de trofeos nos confirma que tendrás que terminarte el juego en al menos dos ocasiones para desbloquear todos los logros. Pues resulta que uno de los trofeos nos pide que completemos el juego en el modo New Game Plus.
El remake de Dead Space llegará este 27 de enero y estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Desarrolladores de Dead Space de admite que es demasiado aterrador jugar por la noche con auriculares.
Esta semana finalmente se lanzará el remake de Dead Space, un titulo de terror que gran parte de la comunidad ha estado esperando por muchos años. En días pasados, EA Motive compartió el tráiler de lanzamiento oficial para que los nuevos jugadores tengan la oportunidad de ver lo que les espera el próximo 27 de enero.
En una entrevista con el sitio Gamesradar, uno de los Desarrolladores de Dead Space, el director técnico de este proyecto David Robillard confesó que cuando juega por las noches (Dead Space), no puede hacerlo con auriculares, ya que es demasiado aterrador.
“Solo la cantidad de realismo y, de nuevo, la atmósfera. No solo visualmente, ¿verdad? En la forma en que manejamos el sonido, el ambiente, los efectos, los sistemas que intentarán asustarlo. Estas cosas, ya sabes, podrían haberse hecho [PS4], pero no al nivel que los estamos haciendo hoy. Y realmente agregan mucho a este tipo de género y hacen que todo el tipo de experiencia se une aún más”.
Recordemos que este clásico esta reconstruido completamente desde cero para ofrecer una experiencia más profunda e inmersiva, por lo que ofrecerá una fidelidad visual asombrosa, un sonido ambiente lleno de suspense y mejoras en la jugabilidad.
Compartir tu contraseña de Netflix está llegando a su fin, pero eso no debería sorprendernos. Netflix ha pasado meses experimentando con formas de evitar que compartas tu cuenta, o al menos obtener algún beneficio al dar tu contraseña a familiares o amigos que no viven en tu casa. Hace unos meses, algunos países, entre ellos Argentina, realizaron un experimento de cobro de “casas”, que fracasó y se detuvieron. Pero no por eso quieren evitar seguir intentando encontrar la fórmula perfecta para cobrarte cuando compartes tu contraseña.
Segun Netflix: “aunque nuestros términos de uso limitan el uso de Netflix a un hogar, sabemos que esto supone un cambio para los miembros que comparten su contraseña con otros hogares. Por ello, estos miembros tendrán la opción de pagar un poco más si quieren compartir la contraseña con personas que no viven con ellos”
Netflix no pretender que dejes de compartir tu contraseña, sino que pagues por ello
Netflix incluso esperaba una “reacción de cancelación” (de suscripción) cuando implementaron un pago adicional por compartir contraseñas, pero aún creen que obtendrán los beneficios a largo plazo. La idea no es que dejes de compartir tus contraseñas, sino que pagues por ellas, significa más ingresos para la empresa, que está experimentando grandes cambios estructurales, con la reciente renuncia de Reed Hastings como director ejecutivo (aunque seguirá como presidente del Consejo de Administración).
Se desconoce el precio o modelo de pago de esta forma de compartir contraseñas con personas que no viven en tu casa, o cómo identificará Netflix a alguien que no comparte tu dirección pero está de viaje o algo por el estilo. Es probable que tarde o temprano lo sepamos, ya que esta medida estará vigente en muchos países a fines de marzo.
El día de ayer empezó a sonar información que aseguraba que el estudio 343 Industries ya no desarrollaría los próximos juegos de Halo y en su lugar se encargaría de supervisar los proyectos a futuro. Esto viene a raíz de la oleada de despidos que hubo dentro de los estudios de Microsoft, siendo 343 Industries uno de los afectados.
Es bien sabido que el estudio ha tenido complicaciones al momento de desarrollar las nuevas entregas de Halo tras la partida de Bungie. Los fanáticos no están del todo conformes con los tres títulos desarrollados por 343 Industries y eso sería un argumento válido para entender la supuesta situación.
Sin embargo, el rumor ya fue desmentido el día de hoy por el propio estudio, quien a través de un breve comunicado aseguró que ellos continuarán desarrollando Halo en la actualidad y en el futuro. Incluyendo historias épicas, modos multijugador y todo lo que haga grande a la franquicia.
Por lo tanto, para bien o para mal, 343 Industries continuará haciéndose cargo de Halo. De momento ningún otro estudio externo pondrá las manos dentro de la franquicia. Los rumores ponían a id Software como uno de los candidatos, pero finalmente esto no ocurrirá.
Google está trabajando en un localizador Bluetooth que utilizará su propia conexión de banda ultraancha para crear una red similar a Find My, informa 9to5Google. Adicionalmente, la conectividad ya está presente en algunos de los dispositivos de la compañía.
9to5Google confirmó que Google ha llamado al dispositivo “Grogu”, un nombre en clave que hace referencia a la serie Mandalorian, aunque internamente también se refieren al dispositivo como “GR10” o “Groguaudio”, lo que sugiere que el localizador puede contener un dispositivo incorporado como un altavoz. Esto podría usarse para hacer un sonido cada vez que el usuario activa la opción para localizar un objeto desde la aplicación. Sin embargo, también se puede usar como medida de seguridad, emitiendo un sonido cada vez que alguien coloca el accesorio en algún lugar, por ejemplo, en la chaqueta de la persona, y luego se aleja.
Este localizador servirá como reemplazo de AirTags en Android y utilizará una conexión de banda ultraancha similar a la que la compañía ya incluye en sus teléfonos Pixel. En concreto, el objetivo es crear una red de búsqueda de otros dispositivos Android para que, si una persona pierde un objeto conectado a un localizador en una zona congestionada, los demás dispositivos se conecten de forma privada al accesorio y envíen la última ubicación disponible. propietario. De hecho, Google ha estado desarrollando una red similar a Find My durante meses y tiene una ventaja importante sobre Apple: más de 3 mil millones de dispositivos Android.
Esperamos ver más información en el Google I/O de este 2023
Actualmente, no hay detalles sobre el cierre, aunque no sería sorprendente que se anunciara durante Google I/O 2023, la conferencia de desarrolladores de la compañía en mayo. Tampoco hay información sobre este diseño de localizador tipo AirTag. Por supuesto, está seguro de que el mismo equipo responsable de desarrollarlo es el mismo equipo que trabaja en los dispositivos Nest.
Mientras tanto, la compañía continúa trabajando en otros dispositivos que van mucho más allá de este supuesto localizador de objetivos. De hecho, este año Google podría anunciar su primer teléfono plegable, junto con un nuevo Pixel de gama media. También se espera que la compañía lance al mercado su tableta Pixel y los nuevos altavoces Nest.
Tras sufrir una pérdida de más del 70% de sus jugadores, parece que Activision buscará la manera de revivir Warzone 2 en su segunda temporada. El estudio ha revelado que habrá importantes cambios de cara a la próxima temporada.
Como te informamos hace unos días, Warzone 2 está pasando por su peor momento desde su lanzamiento en noviembre de 2022. El Battle Royale de Call of Dutyhabría perdido más de 300,000 usuarios solo en Steam al paso de las últimas semanas.
Activision es consciente de las quejas de la comunidad y por eso anunciaron que realizarán cambios significativos en el meta del juego. A partir de la próxima temporada, misma que se retrasó hasta el 15 de febrero, tendremos dos grandes modificaciones en el gulag y en el sistema de loot.
La primera se trata de cambios en el gulag, volviendo al mismo formato de enfrentamientos 1v1. Esto debido a las críticas por parte de la comunidad, quienes opinan que jugar partidas 2v2 con un jugador aleatorio es algo que termina resultando injusto. No podemos negar que la falta de habilidad de tu compañero, o incluso en ocasiones toparte con un afk, termina perjudicando significativa tu experiencia.
Mientras tanto, también tendremos cambios en el sistema de loot, pues resulta que las mochilas desaparecen del juego. A partir de la temporada dos, todos los objetos, armas y dinero de las personas que acabas de matar, quedarán esparcidos por el suelo y flotarán tal cual como en Warzone 1.
El CEO de Obsidian Entertainment quiere hacer un nuevo juego de Fallout.
Para nadie es una sorpresa que tanto los fanáticos del videojuego, como los propios desarrolladores de Obsidian Entertainment, tienen el deseo de que el estudio desarrolle una nueva entrega del RPG postapocalíptico.
En el pasado se han pronunciado Feargus Urquhart, cofundador de Obsidian, y Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas, expresando su deseo de volver a trabajar en la franquicia.
Asimismo, el conocido periodista, Jeff Grubb, informó en febrero de 2022 que Microsoft estaría interesado en que Obsidian desarrollara una secuela de Fallout: New Vegas, el cual, para muchos, es el mejor juego de toda la franquicia. Eso sí, Grubb aseguró que las pláticas apenas estaban comenzando, por lo que estaríamos a muchos años de distancia de que esto sucediera.
No obstante, recientemente otro miembro de Obsidian volvió a tocar el tema de Fallout, y se trata de nada más y nada menos que Feargus Urquhart, CEO del estudio, quien expresó que le encantaría trabajar en otro juego de la franquicia.
Mediante una entrevista con Game Pressure, Urquhart aseguró que actualmente no están trabajando en Fallout, ya que en este momento están abastecidos con el desarrollo de otros títulos como Avowed, Grounded y Outer Worlds 2.
El CEO afirmó que quizás hacia finales del próximo año podrían empezar a hablar de los nuevos juegos que preparan. Sin embargo, no negó que le entusiasmaría trabajar en un nuevo Fallout.
“Me encantaría hacer otro Fallout antes de retirarme. No sé cuándo será, no tengo fecha de retiro. Es gracioso, puedes decir que ya tengo 52 años, o tan solo 52. Es uno de esos dos, dependiendo del día. Mi esperanza es que eso suceda, pero tendremos que esperar y ver”.
Rayman Raving Rabbids se encuentra gratis por tiempo limitado para los usuarios de PC.
Este fin de semana se llevará a cabo la celebración del Año nuevo lunar, por lo que diversas plataformas han aprovechado como cada año, poner ofertas y promociones para que los usuarios puedan adquirir algún título llamativo.
Ubisoft, como parte de sus ofertas del Lunar Sale se encuentra regalando una copia de Rayman Raving Rabbids para todos los usuarios de PC. Esta promoción estará disponible hasta el próximo 23 de enero.
¡Los Rabbids están de nuevo con las travesuras del Año Nuevo Lunar! Y esta vez, es con un sorteo. 🎁
Para poder obtener una copia de este título lo único que deberás realizar es dirigirte al siguiente enlace, iniciar sesión en Ubisoft Connect y reclamar tu copia. Una vez que lo hayas adquirido, estará para siempre en tu biblioteca para que lo disfrutes en el momento que desees.
“Como Rayman, los jugadores competirán, dispararán, bailarán, servirán comidas, lanzarán vacas y mucho más a través de una serie de imaginativas pruebas que tendrán que superar para conseguir el favor de sus captores, los Rabbids. Los jugadores pueden afrontar las misiones en modo solo o en modo coop con familia y amigos.”
Un nuevo informe sugiere que el tan polémico Marvel’s Avengers podría estar por anunciar próximamente el final de su desarrollo. El controversial juego como servicio de Crystal Dynamics y Square Enix podría dejar de actualizarse dentro de poco.
Según un reporte de Miller Ross para Xputer, los planes originales para concluir con el desarrollo de Marvel’s Avengers estaban establecidos para finales de 2023. Sin embargo, tras la salida de su líder de desarrollo, Brian Waggoner, esta fecha se adelantaría considerablemente.
Waggoner fue recientemente destituido de su cargo debido a unos tweets racistas que publicó en dicha red social entre 2010 y 2016. Según nos comenta Ross, esto no cambió los planes principales del estudio, los cuales siempre fueron terminar con el desarrollo del título. Sin embargo, parece que el estudio realizará un par de cambios antes de dejar el barco.
Se dice que el juego podrá seguirse adquiriendo de forma digital, al menos hasta septiembre de este año. Los desarrolladores buscarán la manera de que el juego siga vigente, siempre y cuando exista gente jugándolo. Asimismo, se espera que los desarrolladores modifiquen ciertos aspectos relacionados con las microtransacciones y los tiempos de espera para progresar en el título.
Por consecuencia, se estima que personajes que iban a llegar como She-Hulk, Shuri, Ironheart o Capitana Marvel nunca vean la luz en el juego.
ACTUALIZACIÓN: Crystal Dynamics acaba de anunciar oficialmente que el juego dejará de recibir nuevo contenido y actualizaciones a partir del 31 de marzo de 2023. También dejará de recibir soporte a partir del 30 de septiembre de 2023.
Al igual que sucedió con Cyberpunk: Edgerunners, otra serie basada en videojuegos logra que sus números se levanten de forma considerable, pues en esta ocasión la serie de HBO de The Last of Us hizo que el juego tuviera un aumento de ventas.
Según nos muestra Amazon, The Last of Us: Part II logró entrar al top 100 de los productos de videojuegos más vendidos en la plataforma, llevándose el puesto #79 después de casi 3 años de su lanzamiento. El mérito lo tiene no solo por tratarse de un juego que ya tiene unos cuantos años en el mercado, sino que además, si observamos la lista, podemos notar que la mayoría de productos son tarjetas de prepago, hardware y accesorios, lo que hace que The Last of Us: Part II sea de los pocos juegos en física que más se venden en Amazon.
Asimismo, si observamos las ventas directas de la plataforma para PlayStation 4, las versiones remasterizadas del primer The Last of Us, así como The Last of Us: Part II, también entraron al top 100 de los productos más vendidos. The Last of Us: Part II se quedó con el puesto #9 en dicho top, mientras que The Last of Us: Remastered se posiciona en el #54, a pesar de ser un juego que se lanzó hace casi 10 años.
Todo esto viene a raíz del lanzamiento y éxito de la serie de HBO de The Last of Us. Misma que ha sido aclamada por la crítica y los fanáticos, donde algunos la posicionan como la mejor adaptación jamás hecha de un videojuego.