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Google, Samsung y Qualcomm se juntan para crear una plataforma de Realidad aumentada

Google, Samsung y Qualcomm se juntan para crear una plataforma de Realidad aumentada

Google

El mes de febrero de 2023 marca nada menos que una década desde el lanzamiento de Google Glass, las gafas de realidad aumentada que no fueron del todo exitosas para Google. Diez años después, todavía no hemos visto un casco de realidad aumentada decente, por lo que tres de las tres compañías tecnológicas más grandes del mundo se han unido para intentar solucionar el problema.

Las tres empresas son Samsung, Google y Qualcomm. Los surcoreanos utilizaron el evento Galaxy Unpacked no solo para exhibir su nueva serie de teléfonos Galaxy S23, sino que también trajeron al CEO de Qualcomm, cristiano Amon, al director de Android y al vicepresidente de Google, Hiroshi Lockheimer, presidente de Experiencia Móvil Samsung. El trío discutió brevemente sus planes para una nueva plataforma de realidad extendida.

Por un lado, tenemos pura realidad virtual, al estilo Oculus Quest. Google Glass, por otro lado, es un intento de lograr la realidad aumentada, es decir, agregar capas de información digital a la realidad. Finalmente, está la realidad mixta, que es similar a la realidad aumentada pero más orientada a interactuar con modelos 3D que se mezclan con lo que ves en el mundo real.

Cada empresa se enfocará en lo que mejor saben hacer

Google

No es difícil saber qué hará cada plataforma. Qualcomm se encargará de crear chips específicos para realidad extendida. Google (y más concretamente Android) será el encargado de desarrollar la plataforma de software sobre la que se muevan todos los contenidos y experiencias. En última instancia, Samsung será la empresa que fabrique un dispositivo con ese chip y esa versión de Android, presumiblemente un par de gafas de algún tipo.

Por supuesto, no mostraron un prototipo y no lo mostrarán por mucho tiempo. El anuncio probablemente tenía la intención de reflejar los posibles auriculares de realidad aumentada en los que Apple está trabajando. El punto es que Apple también puede estar esperando a ver qué hacen los competidores para mejorarlo. En el gran juego de la espera, es difícil saber quién será el primero en identificar lo que quiere el público. Lo único cierto es que para resolver una tecnología, las empresas deben cooperar y empujar en la misma dirección. En este sentido, el acuerdo propuesto es una buena noticia.

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La versión de PC de The Last of Us se retrasa un par de semanas

La versión de PC de The Last of Us se retrasa un par de semanas

La versión de PC de The Last of Us se retrasa un par de semanas

Lamentablemente los jugadores de PC tendrán que esperar un par de semanas más para disfrutar de The Last of Us: Part I, pues Naughty Dog acaba de retrasar el juego unos cuantos días, para así lanzarlo en las mejores condiciones posibles.

Anunciado originalmente para el 3 de marzo, la versión de PC de The Last of Us: Part I ahora estará llegando unas cuantas semanas después el 28 de marzo. El equipo de desarrollo expresó a través de Twitter que son conscientes de la emoción de los jugadores por revisitar la historia de Ellie y Joel; Sin embargo, necesitarán unas cuantas semanas extras.

Naughty Dog asegura que necesitarán este tiempo adicional de desarrollo para pulir el juego y asegurarse de que el título debute en las mejores condiciones posibles. Asimismo, agradecieron a los fanáticos por el apoyo y la comprensión.

Los siguientes juegos de PlayStation en llegar a la plataforma de PC se tratan de Returnal, el cual debuta el 15 de febrero y The Last of Us: Part I, mismo que tendremos que esperar hasta el 28 de marzo para poder disfrutarlo.

Aunque algunos rumores aseguran que Ghost of Tsushima, Demon’s Souls y Ratchet & Clank podrían ser los próximos juegos en estrenarse en la plataforma de PC, de momento no hay nada confirmado por parte de Sony.

Back 4 Blood ya no recibirá más contenido – Turtle Rock trabaja en un nuevo titulo

Back 4 Blood ya no recibirá más contenido – Turtle Rock trabaja en un nuevo titulo

Back 4 Blood

Turtle Rock Studios han informado que Back 4 Blood ya no recibirá más contenido.

En 2021 los creadores de saga de Left 4 Dead presentaban Back 4 Blood, un título de disparos en primera persona cooperativo en donde junto a tus amigos debías de enfrentar y exterminar Infectados y para recuperar el control del mundo. Con tres expansiones Tunnels of Terror, Children of the Worm y River of Blood, la historia de Back 4 Blood ha llegado a su fin.

A través de un comunicado, Turtle Rock agradeció a todos los jugadores por el increíble 2022 y mencionan que ya se encuentra trabajando en un nuevo juego AAA, sin embargo, al ser un estudio “bastante pequeño” no hay suficientes colaboradores para seguir trabajando en nuevo titulo y seguir lanzando contenido para Back 4 Blood, por lo que este ultimo ya no recibirá más contenido.

“Dado esto, es hora de que agachemos la cabeza, volvamos al laboratorio y nos pongamos a trabajar en la próxima gran cosa”.

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A pesar de que ya no seguirá recibiendo nuevo contenido, los jugadores aún podrán seguir disfrutándolo. Recordando que se encuentra disponible para los usuarios de Xbox Game Pass y para PlayStation Plus (niveles Extra y Premium).

“Si bien podemos estar un poco más tranquilos a corto plazo, ¡prometemos que volveremos, más grandes, más audaces y mejores que nunca!”

¡Otro más! Knockout City anuncia el cierre de sus servidores

¡Otro más! Knockout City anuncia el cierre de sus servidores

¡Otro más! Knockout City anuncia el cierre de sus servidores

Pasan los meses y tristemente cada vez más juegos anuncian el cierre de sus servidores. Ocurrió recientemente con Apex Legends Mobile y Rumbleverse, y ahora le tocó a Knockout City.

A través de un video en su canal de YouTube, los desarrolladores de Knockout City nos hablando sobre el futuro del juego y anunciaron que su novena temporada será la última del juego. Los servidores cerrarán el 6 de junio, pero podrás seguir disfrutando del juego hasta esa fecha.

Tras dos años desde su lanzamiento, nos tocará despedirnos de un juego que sin dudas divirtió a un gran número de jugadores. Lamentablemente no todo dura para siempre y los desarrolladores se vieron obligados a tomar esta decisión.

A partir del 28 de febrero, mismo día en el que inicia la temporada 9, el juego eliminará por completo todas las microtransacciones con dinero real. Sin embargo, esta novena temporada incluirá una abundante cantidad de recompensas y monedas dentro del juego, para así adquirir los objetos cosméticos que quieras, antes de su inminente cierre de servidores.

Knockout City está disponible de forma gratuita para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Podrás disfrutar del juego hasta el 6 de junio.

Creador de Dead Space agradece a EA Motive por hacer un remake a la altura

Creador de Dead Space agradece a EA Motive por hacer un remake a la altura

A pesar de su fracaso con The Callisto Protocol, el creador de Dead Space felicita a EA Motive por el trabajo bien hecho con el reciente remake.

Creador de Dead Space agradece a EA Motive por hacer un remake a la altura

Con un 89 de nota en Metacritic y siendo bien recibido por sus fanáticos, el remake de Dead Space ya es uno de los mejores lanzamientos del 2023 y con mucha razón. La fidelidad al juego original, los cambios necesarios en las mecánicas y con una calidad gráfica impecable, es un remake que no decepciona.

Y esto mismo opinó Glen Schofield, co-creador de la franquicia de terror espacial. A pesar de que actualmente ejerce como director de Striking Distance Studios, desarrolladores de The Callisto Protocol, en 2008 fue creador y productor ejecutivo de la mítica versión original de Dead Space.

Por ese motivo, Schofield agradeció a EA Motive, a través de LinkedIn, por el gran trabajo que lograron con este remake, asegurando que el estudio rehizo el juego de una manera fiel.

“A todos los que trabajaron en el original, gracias por sus contribuciones a un juego increíble. Ha resistido la prueba del tiempo. Y a Motive, gracias por su atención en rehacer el juego fielmente. Felicidades”, dijo el creativo.

A pesar de que The Callisto Protocol no fue el sucesor espiritual que muchas esperaban, recibiendo duras críticas y vendiendo menos de lo estimado, igualmente su creador le guarda cariño a aquella obra que se lanzó hace casi 15 años.

EA canceló el juego singleplayer de Apex Legends

EA canceló el juego singleplayer de Apex Legends

Si estabas esperando el juego singleplayer de Apex Legends, tenemos malas noticias para ti.

EA canceló el juego singleplayer de Apex Legends

Según un reciente informe de Bloomberg, EA habría cancelado un juego singleplayer de Apex Legends. El proyecto llevaba por nombre Titanfall Legends y estaba siendo desarrollado por un equipo de más de 50 trabajadores de Respawn.

Esta información fue corroborada por el periodista Jeff Grubb, quien añadió que Titanfall Legends no iba a ser un Titanfall 3, pues en realidad iba a funcionar como complemento de Apex Legends.

“Dentro de dos semanas, Apex Legends recibirá un modo de combate a muerte por equipos. Eso siempre fue parte de un plan para convertir a Apex Legends en esta plataforma donde puedes obtener todo tipo de experiencias de disparos diferentes de un mundo ampliado de Apex Legends y Titanfall.


Apex Legends quiere hacer lo mismo que Call of Duty

Grubb explica que se suponía que Titanfall Legends iba a formar parte de esta plataforma como una campaña para un solo jugador. Esta plataforma funcionaría como Call of Duty, donde puedes acceder a la campaña de Modern Warfare 2, pero también a los modos de juego de Warzone 2.

La campaña habría incluido algunos personajes de Apex Legends, pero también tenía la participación de BT, el titán que aparece en Titanfall 2. En él jugaríamos como Blisk y exploraríamos el mundo utilizando al titán BT.

“Iban a hacer que aparecieran las leyendas y te darían poderes especiales a lo largo del juego. Para que así pudieran vincularlo a Apex Legends de alguna manera”, afirmó Grubb.

Este proyecto cancelado su suma a la reciente cancelación de Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile.

Tiktok introduce un sistema de “Strikes” para los que incumplan sus normas

Tiktok introduce un sistema de “Strikes” para los que incumplan sus normas

Tiktok

La moderación de contenido es uno de los puntos más discutidos en TikTok. Sobre todo porque se sabe que es una plataforma que puede servir como fuente inagotable de videos virales. Los líderes de la red social saben que están sujetos a un mayor recuento del material publicado por sus usuarios, lo que a menudo afecta a millones de personas a pesar de las violaciones de las reglas de la comunidad. Como resultado, ByteDance adoptará un nuevo sistema para castigar a los creadores de contenido que violen sus reglas.

TikTok utilizará un enfoque de advertencia o huelga similar al que ya ha implementado YouTube. Esto significa que, si una cuenta viola las pautas de la plataforma varias veces, puede suspenderse permanentemente. Por supuesto, todo depende de la gravedad de la ofensa.

Si un usuario publica un video que viola las reglas de la comunidad, será advertido y el contenido será eliminado. Si el comportamiento se repite, TikTok bloqueará el perfil indefinidamente. De esta forma, las aplicaciones populares que buscan moderación de contenido tienen un impacto más consistente. Especialmente aquellos que repetidamente rompen las reglas.

Tiktok quiere una plataforma menos toxica

Tiktok

Cabe señalar que no hay una cantidad específica de strikes que un creador de contenido pueda recibir antes de que se suspenda su cuenta. Depende de cada caso en particular, ya que TikTok ha establecido “umbrales de violación” en cada característica de la plataforma, como comentarios y directos, así como en las pautas contenidas en sus políticas.

Estas normas pueden variar en función de la probabilidad de que la violación cause daño a los miembros de nuestra comunidad. Por ejemplo, puede haber un Strike más estricto para violar nuestras políticas contra la promoción del discurso de odio que para compartir spam inofensivo”,

Pero el nuevo sistema de moderación también aborda situaciones en las que un aviso podría provocar la suspensión permanente de la cuenta. Este es el caso de las infracciones más graves, como las publicaciones relacionadas con el abuso sexual infantil, la tortura o la muerte.

Los strikes no serán para siempre

Tiktok

Otro aspecto interesante del nuevo enfoque de TikTok para la moderación de contenido es que intenta proporcionar a los creadores herramientas para comprender si están infringiendo las reglas y cómo.

En próximos días, los usuarios podrán verificar el estado de su cuenta y saber si han violado las políticas de la red social, incluso sin intencion. Además, la plataforma mostrará cada publicación que se haya detectado que viola las reglas de la comunidad; también le permite apelar ciertas decisiones si se consideran válidas.

Finalmente, TikTok comenzará a notificar a los creadores de contenido si sus cuentas están a punto de ser prohibidas. También es importante mencionar que el castigo no será permanente. Las advertencias para presionar a los usuarios caducan a los 90 días, siempre y cuando no cometan nuevas infracciones que den lugar a una eventual suspensión dentro de dicho plazo.

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Samsung Galaxy S23 Ultra – Cámara de 200 megapixeles y chip exclusivo

Samsung Galaxy S23 Ultra – Cámara de 200 megapixeles y chip exclusivo

S23 Ultra

Finalmente, el Galaxy S23 Ultra es oficial. En esta ocasión, Samsung compite por el título de mejor cámara del año con su característica principal de integrar 200 megapíxeles.

Además del salto en fotografía móvil, el Galaxy S23 Ultra también integra el mejor hardware en cuanto a pantalla y consumo, repitiendo básicamente la rutina del Galaxy S22 Ultra.

Un diseño muy idéntico con un interior diferente

S23 Ultra

El Galaxy S23 Ultra es idéntico en diseño al S22 Ultra, es decir, hereda las líneas angulosas que caracterizan a la serie Note, así como el S-Pen integrado en el cuerpo. El único detalle muy pequeño que lo diferencia es que el Galaxy S23 Ultra tiene biseles más anchos y redondos, lo que reduce ligeramente la curvatura lateral de la pantalla.

Hablando del panel, este es el mismo que el de la generación anterior: Dynamic AMOLED 2X de 6,8 pulgadas con resolución QHD+, tasa de refresco variable de 1 a 120 Hz y certificación HDR10+. La novedad aquí es la integración de Gorilla Glass Victus 2, la nueva tecnología de Corning que protege contra caídas de hasta 1 metro sobre el hormigón. En este sentido, vale la pena mencionar que la serie Galaxy S23 son los primeros teléfonos inteligentes en utilizar esta nueva capa de protección.

S23 Ultra

Las mejoras más importantes del Galaxy S23 Ultra están en el interior. No solo integra la potencia del Snapdragon 8 Gen 2, sino que también es una versión exclusiva de la serie Galaxy S23. El Snapdragon 8 Gen 2 para Galaxy tiene una frecuencia ligeramente más alta que el modelo estándar, con su Prime Core alcanzando los 3,4 GHz, una pequeña diferencia, pero suficiente para colocarlo por encima de otros dispositivos que integran este chipset de Qualcomm. Además, hay “otras optimizaciones de gráficos” para Snapdragon 8 Gen 2 para Galaxy.

El Snapdragon 8 Gen 2, exclusivo del Galaxy S23, viene con 8 GB o 12 GB de RAM y 256, 512 GB y hasta 1 TB de almacenamiento, según la configuración de la memoria. El sistema operativo también se ha mejorado y ejecuta One UI 5.1 basado en Android 13 de fábrica.

Batería de alta autonomía y certificación IP68

En cuanto a la autonomía, el Galaxy S23 Ultra conserva una batería de 5.000 mAh con carga rápida de 45W, además de carga inalámbrica de 10W y carga inalámbrica inversa de 10W para alimentar otros dispositivos sin cables.

Galaxy S23 Ultra obtiene la certificación IP68 para resistencia al agua y al polvo, conectividad 5G, sensor de huellas dactilares en pantalla, parlantes estéreo con Dolby Atmos, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E, conectividad UWB y NFC, modo DeX y seguridad Knox mejorada.

Nueva cámara principal de 200 megapixeles

S23 Ultra

Otra integración tecnológica importante es la nueva cámara principal de 200 megapíxeles del Galaxy S23 Ultra, la primera de su tipo en un teléfono inteligente Samsung. Cabe mencionar aquí que existen otros smartphones con cámaras de 200 megapíxeles cuyos sensores son fabricados por Samsung, por lo que es de esperar que a pesar de la “llegada tardía” del Galaxy S23 Ultra, la compañía definitivamente esté guardando lo mejor para su buque insignia.

Una cámara de 200 megapíxeles con tecnología Tetra2Pixel combinaría 16 píxeles en uno para emular los píxeles de 2,4 micrones de un sensor de 12,5 megapíxeles para una mejor captura de imágenes. Esto es especialmente útil en condiciones difíciles, como en condiciones de poca luz. En otros casos, el sensor puede combinar cuatro píxeles en uno para simular un sensor de 50 megapíxeles, mientras que en condiciones de iluminación ideales puede usar los 200 megapíxeles completos para capturar el máximo detalle en imágenes enormes.

El nuevo sensor también admite la grabación de video 8K a 30 fps, ahora con menos recorte de imagen para capturar escenas más amplias y, gracias a su tecnología Super QPD, el sensor puede usar sus 200 megapíxeles para un enfoque más nítido. Otra novedad del Galaxy S23 Ultra es el modo Astro Hyperlapse, que captura secuencias a largo plazo del movimiento de las estrellas.

El sensor primario es la única novedad fotográfica del Galaxy S23 Ultra. En el resto integra los acompañantes ya vistos en su antecesor: un ultra gran angular de 120° de 12 megapíxeles y dos sensores telefoto de 10 megapíxeles cada uno, ambos con estabilización óptica. Con estos sensores, el Galaxy S23 Ultra puede lograr un zoom óptico de 3x y 10x, y puede lograr un zoom digital de hasta 100x.

Samsung S23 Ultra, disponibilidad y precio

El Galaxy S23 Ultra estará en preventa en México del 1 de febrero al 2 de marzo, con diversas promociones y descuentos dependiendo del distribuidor. Sus precios oficiales son los siguientes:

  • Samsung Galaxy S23 Utra, 8/256 GB: 30,999 pesos
  • Samsung Galaxy S23 Ultra: 12/512 GB: 35,999 pesos
  • Samsung Galaxy S23 Ultra: 12 GB/1 TB: 40,999 pesos


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Necesitarás tener conexión a internet permanente para jugar Redfall

Necesitarás tener conexión a internet permanente para jugar Redfall

Ya sea en solitario o cooperativo, necesitarás estar conectado a internet para jugar a Redfall.

Necesitarás tener conexión a internet permanente para jugar Redfall

Redfall es uno de los próximos grandes lanzamientos de Bethesda y Xbox, pues a falta de una fecha confirmada para Starfield, el título de vampiros desarrollado por Arkane Studios se posiciona para llegar este próximo 2 de mayo.

Aún existen muchas dudas por parte de los jugadores, por lo que Bethesda decidió crear una página para responder aquellas preguntas frecuentes de los usuarios.

Sin embargo, esta página nos dejó con una mala noticia para muchos, pues resulta que requerirás de una conexión permanente a internet si quieres jugar a Redfall, incluso aunque desees jugar en solitario.

“¿Jugar Redfall requerirá una conexión en línea tanto para un jugador como para el modo cooperativo? Se requiere una conexión en línea persistente para un jugador y cooperativo”, dice una de las preguntas frecuentes en el sitio web.


Como era de esperarse, gran parte de la comunidad se siente indignada, pues una de las promesas del estudio era que podrías disfrutar de Redfall en solitario sin ningún problema. No obstante, el que requiera una conexión a internet permanente, perjudica a aquellos jugadores que, por una u otra razón, no pueden contar con una conexión a internet en cada momento.

Los usuarios exigen una explicación a Bethesda, pero la compañía de momento no ha dado una respuesta.

Redfall se lanzará para Xbox Series X|S y PC el próximo 2 de mayo. También estará disponible desde el día 1 en el Game Pass.

El nuevo juego de Amnesia se retrasa hasta mayo

El nuevo juego de Amnesia se retrasa hasta mayo

El nuevo juego de Amnesia se retrasa hasta mayo

A finales del año pasado se nos anunció Amnesia: The Bunker, un nuevo juego de terror situado en la Primera Guerra Mundial y que llegará en marzo de este año. Sin embargo, el título ha sido retrasado y no se lanzará hasta el mes de mayo.

Frictional Games, desarrolladores del título, emitieron un comunicado en Twitter asegurando que Amnesia: The Bunker se retrasaría hasta el 16 de mayo de 2023. El estudio indicó que el equipo de desarrollo pasó una temporada invernal con un montón de enfermedades que afectaron el transcurso del desarrollo.

A tratarse de un estudio de desarrollo pequeño, algunas cosas impactaron fuertemente en la producción de este próximo título. Por lo que, para hacerle justicia al juego, el equipo de desarrollo necesitará de más tiempo para perfeccionar la experiencia, así que se retrasará unas cuantas semanas.

“Solo en un búnker desolado de la Primera Guerra Mundial con solo una bala en el cañón. Depende de ti enfrentar los terrores opresores en la oscuridad. Mantenga el generador funcionando a toda costa, persevere y salga con vida”, dice la descripción del juego.

Amnesia: The Bunker llegará este 16 de mayo para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. También estará disponible en PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.