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Microsoft arremete contra el regular del Reino Unido sobre el acuerdo con Activision Blizzard

Microsoft arremete contra el regular del Reino Unido sobre el acuerdo con Activision Blizzard

Microsoft arremete con el regular del Reino Unido sobre el acuerdo con Activision Blizzard

La polémica con la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft sigue dando de qué hablar. A pesar de que los reguladores de Arabia Saudita y Brasil han dado el visto bueno, parece que la situación se ha complicado con el Reino Unido.

En septiembre de este mismo año, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA, por sus siglas en inglés) afirmó que la investigación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft entraría en una segunda fase. Esto debido a una serie de preocupaciones antimonopolio.

Este mismo miércoles, la CMA detalló los motivos y preocupaciones alrededor de la compra de la compañía, detallando que podría tener un impacto dentro de la competencia de consolas, los juegos en streaming y los servicios de suscripción.

Microsoft, no contento con esta respuesta, calificó las preocupaciones del regulador como “fuera de lugar”, y afirmó que la CMA está adoptando las quejas de Sony sin el nivel apropiado de revisión crítica y sin considerar el daño potencial a los consumidores.

“Estas teorías de daño no respaldadas no son suficientes para justificar una referencia a la Fase 2”, dijo Microsoft. “La sugerencia de que el líder del mercado actual, con un poder de mercado claro y duradero, podría ser excluido por el tercer proveedor más grande como resultado de perder el acceso a un título, no es creíble”, agregó la compañía.


Microsoft admite que Sony está ganando en el mercado

Microsoft hizo referencia a que Sony está liderando el mercado de las consolas, mientras que Xbox permanece en el tercer lugar. La compañía citó los números de PlayStation, quienes cuentan con una base de 150 millones de jugadores frente a los 63,7 millones de Xbox.

Microsoft autocalificó su plataforma de juegos en PC, poniéndolo en el séptimo puesto dentro del mercado. También aseguraron no tener ningún espacio en la distribución de juegos móviles. La compañía incluyó las compras de Bungie y Haven por party de Sony, como un argumento que demuestra que la marca de PlayStation cuenta con más de 280 títulos exclusivos, lo cual supera cinco veces los números de Xbox.

Asimismo, Microsoft aseguró que mantener a Call of Duty en PlayStation es un imperativo comercial para el negocio de Xbox. La compañía afirma que cuenta con los ingresos de la distribución de los juegos de Activision Blizzard en PlayStation.

Pese a esto, la CMA cree que Microsoft tiene una clara ventaja dentro de los juegos en la nube gracias a Azure. El regulador reitera su preocupación sobre el acuerdo y cómo puede afectar a PlayStation y otros servicios como Amazon Luna o GeForce Now de Nvidia.

La adquisición actualmente está siendo examinada por diferentes reguladores en todo el mundo. La CMA por su parte, tiene la autoridad para impedir que se complete la compra si determina que son inapropiadas dentro del marco competitivo del mercado.

Fuente

Overwatch 2: Blizzard compensará a los jugadores por los problemas con los servidores

Overwatch 2: Blizzard compensará a los jugadores por los problemas con los servidores

Blizzard compensará a los jugadores por los problemas con los servidores de Overwatch 2

Overwatch 2 no tuvo el mejor de los lanzamientos debido a múltiples problemas con sus servidores. Los primeros días los jugadores no podían ingresar al título y algunos tuvieron que formarse durante horas en colas de hasta 30,000 personas para poder jugar.

Blizzard es consciente de ello, y por ese motivo la compañía anunció a través de una publicación en su blog oficial, que compensará a la comunidad con objetos cosméticos, como una forma de pedir disculpas por todos los problemas que tuvo el juego en estos primeros días.

Por si te lo perdiste: Overwatch 2 arregla bug que hacía compras aleatorias, pero no darán devoluciones

Debido a que estos problemas con los servidores retrasaron la experiencia de los jugadores, además de la oportunidad de subir el pase de batalla, Blizzard anunció que el juego tendrá varios fines de semana de experiencia doble que pronto serán anunciados. Asimismo, aquellos que inicien sesión en el juego a partir del 25 de octubre hasta el final de la temporada a inicios de diciembre, recibirán una skin de Reaper y un amuleto de arma con forma de botiquín médico.

“Les agradecemos por acompañarnos en este nuevo capítulo. Sus comentarios son vitales y escucharemos a nuestra comunidad. Ahora somos un juego como servicio y eso nos da la capacidad de hacer cambios a un ritmo más rápido que en el pasado para ayudar a que Overwatch 2 sea la mejor experiencia posible. Hay tanto en el horizonte y más allá que no podemos esperar para mostrarlo”, dijo la compañía en su blog.

Overwatch 2 está disponible de forma gratuita para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

El Chapulín Colorado llega a Rocket League con su propio auto

El Chapulín Colorado llega a Rocket League con su propio auto

El Chapulín Colorado llega a Rocket League con su propio auto

Tras su aparición en Fortnite y Fall Guys, el Chapulín Colorado también estará llegando próximamente a Rocket League. El popular juego que mezcla los autos y el fútbol, acaba de anunciar una nueva colaboración con el superhéroe mexicano.

Desde hoy hasta el 17 de octubre, estará disponible el lote Chapulín Colorado, un paquete de objetos cosméticos del conocido personaje para Rocket League. Psyonix y Epic Games anunciaron esta colaboración el día de hoy y ya mismo está disponible.

El paquete en cuestión incluye lo siguiente:

  • Calcomanía Síganme los Buenos
  • Adorno Antenitas de Vinil
  • Ruedas Más Rápido que una Tortuga
  • Explosión de gol Chipote Chillón

Es importante resaltar que el paquete se venderá por 1000 Créditos del juego y te llevarás los 4 objetos cosméticos. Sin embargo, en caso de que desees algún objeto por separado, también podrás pagar por cada uno individualmente.

Por otro lado, para aquellos que no tengan la fortuna de gastar dinero en juegos, de igual forma Epic Games, Psyonix y Grupo Chespirito nos regalarán un letrero con el logo del popular superhéroe. Tan solo tendrás que entrar en la tienda de objetos y reclamarlo de forma gratuita.

Recuerda que esta promoción estará disponible hasta el 17 de octubre, así que mejor date prisa.

Rocket League está disponible de forma gratuita para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Fuente: Psyonix

Xbox Cloud Gaming llegará a Meta Quest

Xbox Cloud Gaming llegará a Meta Quest

Xbox Cloud Gaming

Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha confirmado que Xbox Cloud Gaming llegará a Meta Quest Store.

Uno de los principales objetivos de Xbox Game Pass es permitir que todos los jugadores puedan disfrutar de sus juegos favoritos sin importar en donde se encuentren. Hoy en día esto es posible gracias a Xbox Cloud Gaming, ya que lo único que necesitas para jugar es un dispositivo móvil, como tu teléfono, un control, conexión a internet y una suscripción de Xbox Game Pass Ultimate.

El día de hoy durante el Meta Connect, Satya Nadella, CEO de Microsoft, reveló que algunas aplicaciones como Microsoft Teams y Microsoft Windows 365 llegaran a Meta Quest. Lo que significa que permitirá “trabajar juntos de maneras que simplemente no son posibles en una pantalla 2D”.

Sin embargo, ese no fue el único anuncio por parte de Satya, ya que también confirmó que Xbox Cloud Gaming también estará disponible en Meta Quest Store.

“Cuando Xbox Cloud Gaming se lance en Meta Quest Store, podrá conectar un controlador Xbox a sus auriculares y jugar juegos de consola desde la biblioteca Xbox Game Pass Ultimate en una pantalla 2D enorme, como si tuviera una sala de cine privada disponible en todo el tiempo.”

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Asimismo, se desconoce la fecha de lanzamiento, pero se darán a conocer más detalles próximamente.

Fuente

Meta Quest Pro – Las gafas de realidad mixta de gama alta para el Metaverso

Meta Quest Pro – Las gafas de realidad mixta de gama alta para el Metaverso

Meta

Durante Meta Connect 2022, el equipo liderado por Mark Zuckerberg finalmente presentó Meta Quest Pro. Según los directivos antes mencionados, el dispositivo es el resultado de todo lo que han aprendido sobre realidad aumentada y virtual en los últimos años. De hecho, en el espacio del hardware, aprovecharon el margen de mejora con respecto a sus auriculares más populares, el Meta Quest 2.

Meta Quest Pro está diseñado para proporcionar experiencias de realidad virtual y realidad aumentada. Como tal, promete un hardware que integra tecnología de punta más cercana a lo ya visto en propuestas como las Microsoft HoloLens.

En cuanto a su diseño, la Meta Quest Pro toma como referencia la Meta Quest 2, aunque la nueva se ve más refinada, moderna y, por supuesto, más cara. Meta dice que los componentes con lentes integrados son un 40 por ciento más delgados que los dispositivos con menos ventajas, lo que podría ayudar a mejorar la ergonomía e incluso mejorar la visión periférica.

El Meta Quest Pro pesa 772 gramos, que es un aumento considerable de 503 gramos. Sin embargo, Zuckerberg insiste en que sus nuevas gafas son muy cómodas. Gracias en gran parte al material de amortiguación utilizado en el interior.

Seguimiento ocular

Meta

Lo primero que destaca es la incorporación de sensores capaces de seguir los movimientos de tus ojos y cabeza. Las aplicaciones son muy diversas y los desarrolladores pueden aprovecharlas.

En el mundo de los videojuegos, el eye tracking es fundamental para el Foveated Rendering, una técnica que nos permite renderizar con mayor detalle la zona del escenario donde se enfoca nuestra mirada. Obviamente, esto hace que sea más fácil dedicar recursos técnicos a las áreas que más importan. Definitivamente veremos otra aplicación en el metaverso, ya que replica nuestros movimientos de ojos y cabeza en avatares.

Para cumplir con la realidad aumentada, Meta Quest Pro integra una cámara externa para capturar lo que sucede afuera y mostrarlo en la pantalla. Luego, a través de un proceso de software, se agregan funciones virtuales al mundo real.

Durante la presentación, Meta mostró cómo los usuarios pueden crear configuraciones de trabajo utilizando pantallas flotantes virtuales en un escritorio real. Con la realidad aumentada de Meta Quest Pro, las posibilidades son infinitas.

Componentes de gama alta para soportar la realidad mixta

Meta

Todos los componentes en Meta Quest Pro son componentes de alta gama. Primero están los dos paneles internos capaces de mostrar una resolución de 1800 x 1920 píxeles para cada ojo. Meta señala que su nueva tecnología de pantalla tiene una relación de contraste un 75 por ciento más alta en comparación con Quest 2. Además, el campo de visión se ha incrementado en un 10% al reducirse el tamaño de la sección frontal.

Las gafas cuentan con el chip Snapdragon XR2 Plus característico de Qualcomm. El SoC está diseñado para dispositivos de realidad mixta y aquellos que involucran el uso de inteligencia artificial. En comparación con el procesador de Quest 2, es un 50 % más rápido.

La memoria RAM del Meta Quest Pro es de 12 GB, mientras que el almacenamiento interno alcanza los 256 GB. Tenga en cuenta que actualmente no habrá variantes con diferentes opciones de memoria.

Las Meta Quest Pro ya se pueden reservar desde hoy en 22 países y los envíos comenzarán a partir del próximo 25 de octubre.

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Lograron correr DOOM en el bloc de notas de Windows

Lograron correr DOOM en el bloc de notas de Windows

Lograron correr DOOM en el bloc de notas de Windows

Comenzó siendo un meme y actualmente es una leyenda de internet, el poder jugar a DOOM en prácticamente cualquier dispositivo, es algo que traspasa barreras cada cierto tiempo y en esta ocasión, un usuario consiguió correr el clásico FPS en el bloc de notas de Windows.

Por más surrealista que parezca, el internet siempre termina sorprendiéndonos una vez más con la variedad tan absurda de dispositivos en donde puedas jugar a DOOM. Desde relojes, pruebas de embarazo y refrigeradores, hasta el reciente bloc de notas de Windwos.

En esta ocasión fue el usuario Samperson, quien consiguió que el juego corriera a 60 cuadros por segundo en el bloc de notas de Windows. El creador de esta versión asegura que no hay ningún truco o modificación detrás, pues es la misma versión del bloc de notas que todos tenemos en nuestra PC.

Según el reporte, esta versión de DOOM hace uso de un proceso en el que un software de terceros corre el juego, al mismo tiempo que se va generando las líneas de texto, para que de esta manera se pueda jugar al FPS. Por ahora no hay una versión jugable, pero Samperson afirmó que pronto podrá descargarlo todo el mundo.

A continuación te dejamos con un pequeño gameplay de cómo corre DOOM en un bloc de notas:

Starfield tendría al menos 500 personas trabajando en el desarrollo

Starfield tendría al menos 500 personas trabajando en el desarrollo

Starfield tendría al menos 500 personas trabajando en el desarrollo

Es indudable que Starfield es uno de los próximos lanzamientos más esperados dentro de la industria de los videojuegos. El nuevo RPG en el espacio de Bethesda promete ser una de las experiencias más ambiciosas para la compañía, y así lo dejó en claro un extrabajador.

Nate Purkeypile, exdesarrollador de Bethesda y quien trabajó en anteriores proyectos como Fallout 4Fallout 3 y Fallout 76, nos dejó una idea de la magnitud de este nuevo juego a través de una entrevista con PCGamesN. Según el creativo, las dimensiones de Starfield son tan grandes, que el título estaría contando con al menos 500 personas en su desarrollo.

“Starfield es un proyecto mucho más grande, tiene a 500 personas o algo así en el equipo, mientras que creo que Fallout 76 tenía un máximo de 200”, dijo Purkeypile para el medio.

Asimismo, Purkeypile aseguró que el mayor desafío que se enfrentó durante el desarrollo de Starfield mientras todavía trabajaba en Bethesda, fue esfuerzo y los detalles necesarios para crear un universo ficticio completamente nuevo.

El creativo explicó que la cantidad de detalles que tenía el título llegaron al punto en el que tuvieron que diseñar un montón de clases diferentes de placas de metal.

“Tienes que averiguarlo todo, y también hay toda esta ficción extrapolativa que resolver. Te sorprendería la cantidad de paneles de metal que hicieron en concepto”, agregó Purkeypile en tono de broma.

Naturalmente, Purkeypile no pudo profundizar en el tema de Starfield debido a contratos de confidencialidad. Sin embargo, con todas sus declaraciones, nos queda

Starfield llegará en algún momento del 2023 para Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El título también se lanzará desde el día 1 en el Game Pass.

Square Enix Montréal cambia de nombre tras la adquisición de Embracer Group

Square Enix Montréal cambia de nombre tras la adquisición de Embracer Group

Tras la adquisición por parte de Embracer Group, Square Enix Montréal cambia de nombre a Onoma Studio.

A inicio del mes de mayo, Embracer Group anunciaba de manera sorpresiva que Eidos, Crystal Dynamics y Square Enix Montréal habían sido adquiridos por la cifra de $300 MDD.

No fue hasta finales de agosto que dicha adquisición se completó. Lo que significa que los responsables de juegos como Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain y más de 50 títulos clásicos ahora tenían un nuevo dueño.

Tras completarse la compra, ahora Square Enix Montréal debía de cambiar de nombre, el cual se ha revelado y es Onoma Studio.

“Nuestra fortaleza siempre ha sido nuestra capacidad de evolucionar y adaptarnos a las tendencias y cambios del mercado. Nuestro cambio de marca como Studio Onoma es una transformación más que estamos entusiasmados de asumir.”

En su página web se puede leer que esta nueva identidad servirá “como un paraguas para múltiples productos, programas e iniciativas, cada uno con personalidades distintas.” Por lo que han construido la marca para que asi sea más flexible y les permita expandirse por el mercado.

Square Enix Montréal

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Pixel Watch – Google presenta su primer Smartwatch.

Pixel Watch – Google presenta su primer Smartwatch.

Pixel Watch

El Pixel Watch se anunció oficialmente y había muchas expectativas de que sería de el primer reloj inteligente de Mountain View antes de su lanzamiento oficial, pero la gran cantidad de filtraciones que hemos visto en los últimos meses ha dejado a la gente preguntándose sobre el dispositivo. genera muchas dudas.

Una pantalla de 1.4 pulgadas y mas de 2Gb de RAM

En cuanto al diseño, no hay grandes sorpresas. El Pixel Watch estará disponible en acabados negro, gris y dorado, e incluirá una correa de 20 mm como opción predeterminada. Sin embargo, los usuarios podrán elegir entre una gama de diferentes materiales y colores para su personalización. Incluso se espera que la correa de metal del reloj se lance en invierno. Un dato interesante es que la sujeción de la correa se realiza internamente, un mecanismo en el que hay que girar ligeramente la caja del smartwatch para que haga clic.

La pantalla de 1,4 pulgadas del Pixel Watch fue uno de los puntos más polémicos de antemano. Las imágenes promocionales filtradas en los últimos días muestran biseles tan prominentes que ocupan espacio que podría haber sido utilizado para el panel. El diámetro de la esfera es de 41 mm, pero el área utilizada por la pantalla es mucho menor.

En cuanto a otras especificaciones técnicas, Pixel Watch tiene más de 2 GB de RAM, hasta 32 GB de almacenamiento y un procesador Samsung Exynos 9110. El chip antes mencionado también ha sido controvertido ya que fue una pieza de hardware introducida en 2018. Mientras tanto, la batería es de 294 mAh y se espera que dure todo el día. En cuanto a conectividad, incluye Bluetooth 5.0, NFC, WiFi y LTE.

Pixel Watch

Pixel Watch promete compensar con software

Si el hardware de Pixel Watch no es muy atractivo, Google promete compensar la experiencia con el software. Como era de esperar, el reloj inteligente utiliza una versión “mejorada” de Wear OS 3.5, que integra varios de los servicios más importantes de Mountain View. Entre ellos: Asistente de Google, Google Home, Maps y Wallet. Esto significa que el reloj se puede utilizar para funciones como realizar pagos y recibir instrucciones.

Aunque el reloj inteligente también cuenta con la esperada integración con FitBit para registrar y monitorear datos de salud y actividad física. Según el Google, el Pixel Watch te permite controlar tu frecuencia cardíaca y dormir en tiempo real. Además, es compatible con la función de minutos de zona activa de FitBit.

Pixel Watch

Google, por otro lado, le permitirá personalizar el Pixel Watch con una variedad de esferas de reloj y ofrecerá soporte para un emparejamiento rápido. Estos últimos facilitarán la vinculación del reloj con unos auriculares Pixel Buds o cualquier teléfono Android, aunque en este último caso será necesario descargar una app específica.

Precio y disponibilidad

Pixel Watch

El Pixel Watch estará disponible en Europa en dos modelos: con y sin celular. La versión sin acceso a la red móvil cuesta 379 euros, mientras que la versión LTE parte de los 429 euros.

Las entregas comenzarán el 13 de octubre. Estará disponible en EE. UU., Canadá, Reino Unido, Francia, Irlanda (solo se vende la versión sin LTE), Alemania, Japón, Taiwán y Australia.

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Chivalry 2 tuvo 500,000 jugadores nuevos gracias al Game Pass

Chivalry 2 tuvo 500,000 jugadores nuevos gracias al Game Pass

Chivalry 2 tuvo 500,000 jugadores nuevos gracias al Game Pass

Para nadie es una sorpresa que los títulos que terminan llegando al Game Pass consiguen una gran relevancia y popularidad a pesar de los años desde su lanzamiento. En el pasado ha quedado en claro que algunos juegos que no gozaron de su respectivo reconocimiento cuando salieron, terminan cosechando una segunda oportunidad gracias a este servicio, y en esta ocasión le tocó a Chivalry 2.

La secuela del conocido multijugador de combates medievales logró conseguir una gran cantidad de relevancia y nuevos jugadores gracias a su llegada al Game Pass. Chivalry 2, título que se lanzó en abril de 2021, consiguió en tan solo 4 días dentro el servicio, más de 500,000 jugadores nuevos.

A través de una publicación en Twitter, los desarrolladores confirmaron este hito, afirmando que tras el lanzamiento del juego en el Game Pass, más de 500,000 nuevos jugadores se unieron a las peleas épicas de este juego medieval.

El lanzamiento del título en el Game Pass llegó al mismo tiempo que la actualización 2.6, misma que integra mejoras y contenido nuevo para el juego. Se añadió un nuevo mapa, balanceos dentro de los combates, además de una nueva arma.

Te recordamos que puedes ver todos los próximos lanzamientos que llegarán al Game Pass a través del siguiente enlace.