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PlayStation adquiere Nixxes Software, una empresa dedicada a portear juegos a PC

PlayStation adquiere Nixxes Software, una empresa dedicada a portear juegos a PC

Nixxes Software, estudio especializado en portear juegos a PC, es adquirido por PlayStation.

PlayStation adquiere Nixxes Software, una empresa dedicada a portear juegos a PC

Hace un par de días se anunció la adquisición de Housemarque por parte de PlayStation, y aunque también se especulaba la compra de Bluepoint Games, al final se ha anunciado otra compañía diferente y se trata de Nixxes Sofware.

Nixxes Software es un estudio holandés con más de 20 años de experiencia en el desarrollo y optimización de juegos. Nixxes se unirá a PlayStation Studios Technology, Creative & Services Group para proporcionar capacidades técnicas y de desarrollo de alta calidad para títulos de PlayStation Studios.

“No podemos esperar para ponernos a trabajar y estamos muy emocionados de llevar nuestra experiencia técnica y de desarrollo a una potencia de IP como PlayStation Studios. Estamos deseando trabajar con algunos de los equipos más talentosos de la industria para ofrecer experiencias de juego de la más alta calidad para los fanáticos de PlayStation”, dijo Jurjen Katsman, fundador y director senior de desarrollo de Nixxes. 

Nixxes Software es un estudio que se destaca principalmente en portear juegos a PC. En el pasado han trabajado en títulos como Marvel’s Avengers, Tomb Raider y Deus Ex. Por lo tanto, esto nos deja en claro las intenciones de Sony de seguir llevando más juegos a la plataforma.

No podemos olvidar que luego del lanzamiento de Horizon Zero Dawn y el anuncio de Days Gone, Jim Ryan declaró que oleada de juegos exclusivos de PlayStation llegarán a PC. Tiempo después PlayStation Studios crearía su propia página en la tienda de Steam.

Por otra parte, se filtró en unos documentos de inversores que Uncharted 4 sería otro de los títulos planeados en lanzarse a PC. Aunque todavía no está confirmado si será el siguiente en llegar a la plataforma.

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Fuente: BusinessWire

Call of Duty: Black Ops 4 y A Plague Tale: Innocence, entre los juegos gratis de PS Plus de julio

Call of Duty: Black Ops 4 y A Plague Tale: Innocence, entre los juegos gratis de PS Plus de julio

Call of Duty: Black Ops 4 y A Plague Tale: Innocence son algunos de los cuatros juegos de PS Plus que estarán disponibles en julio.

 PS Plus

Mediante un blog publicado en la pagina oficial de PlayStation, se dieron a conocer los próximos títulos que se encontrarán disponibles para los usuarios suscritos a PS Plus tanto para PS4 como PS5. En el mes pasado, se encontraron disponibles Operation: Tango, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown y uno de los títulos más recientes de Electronic Arts, Star Wars: Squadrons.

 A partir del próximo martes 6 de julio hasta el lunes 2 de agosto podrás agregar a tu biblioteca Call of Duty: Black Ops 4, WWE 2K Battlegrounds, A Plague Tale: Innocence y una vez más, Virtua Fighter.

Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)

Ofrece un trío de modos multijugador llenos de acción* para los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona. Primero, tienes la icónica experiencia multijugador de la serie, en la cual jugadores de todo el mundo se enfrentan entre sí. En segundo lugar, es la experiencia favorita de los fanáticos: Zombies, en la cual tú y tus amigos podrán luchar contra los muertos vivientes.

 PS Plus

WWE 2K Battlegrounds (PS4)

Juega a través de un nuevo modo historia y desbloquea personajes y campos de batalla únicos. ¡Compite usando habilidades especiales y potenciadores devastadores en tus tipos de combate favoritos, como Steel Cage, Royal Rumble y muchos más!

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A Plague Tale: Innocence (PS5)

La aclamada aventura se lanza en PS5 con una resolución nativa de 4K, 60 FPS, gráficos altamente mejorados y carga rápida; y también hace su debut en PlayStation Plus. Sigue la historia de la joven Amicia y su pequeño hermano Hugo en un desgarrador viaje a través de la época más oscura de la historia.

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown (PS4)

El icónico juego de peleas uno a uno de Sega se recreó para una nueva generación gracias a los desarrolladores de Yakuza y Judgement, Ryu Ga Gotoku Studio. Esta exclusiva de la consola permite que tanto los veteranos de VF como los recién llegados experimenten el intenso combate de artes marciales, la estrategia profunda y la experiencia de juego intrincadamente equilibrada del innovador juego de pelea en 3D en sorprendente calidad HD.

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Recuerda que tienes hasta el 5 de julio para agregar tanto Star Wars: Squadrons y Operation: Tango a tu biblioteca.

Fuente

Dos nuevos juegos de Control están en camino

Dos nuevos juegos de Control están en camino

Dos nuevos juegos de Control están en camino

Remedy Entertainment, desarrolladores de Control, anunciaron sus planes para expandir la franquicia con dos nuevos juegos.

Según nos dice su comunicado, uno de estos juegos será un multijugador cooperativo spin-off que llevará por nombre Project Condor. Como se muestra en el arte conceptual, podemos ver lo que parecen ser cuatro jugadores tras haber capturado a un enemigo en una bolsa, el cual posiblemente sea uno de los infectados por el hiss que vimos en Control.

Mikael Kasurinen, director de la franquicia de Control, reconoce que los fanáticos pueden estar un poco escépticos con esta experiencia, pues el estudio siempre se caracterizó por los juegos para un solo jugador, sin embargo, dijo lo siguiente:

“Creo que podemos crear experiencias compartidas sin comprometer el ADN único de quiénes somos o las historias que queremos contar. Sí, necesitamos repensar nuestros ángulos, nuestras técnicas, nuestra mentalidad, pero lo vemos como un desafío emocionante: ¿Cómo sería un juego multijugador de Remedy?”

“Nos acercamos a esto con una mezcla de entusiasmo y respeto. Queremos crear algo que sea atractivo, pero familiar, algo en lo que cualquiera de nuestros fanáticos pueda saltar y sentirse como en casa, juntos”, afirmó Kasurinen.

Por otro lado, el segundo proyecto se trataría de una posible secuela de Control, la cual contaría con un mayor presupuesto. Sin embargo, Kasurinen dejó en claro que pasará mucho tiempo hasta que veamos algo de estos títulos.

Te recordamos que también se espera el regreso de Alan Wake, pues ya se ha filtrado en Epic Games los datos de una versión remasterizada. Además también ha habido mucha especulación sobre la tan esperada secuela, la cual en teoría sería financiada por Epic Games.

Fuente: Remedy

¿El regreso de Silent Hill? Konami y Bloober Team anuncian un nuevo acuerdo

¿El regreso de Silent Hill? Konami y Bloober Team anuncian un nuevo acuerdo

¿El regreso de Silent Hill? Konami y Bloober Team anuncian un nuevo acuerdo

Konami y Bloober Team han firmado un nuevo “acuerdo de cooperación estratégica” donde ambas empresas desarrollarán conjuntamente contenidos seleccionados e intercambiarán conocimientos.

Bloober Team, estudio polaco detrás de juegos como Observer, Blair Witch o el reciente The Medium, nos dejaron un comunicado en su página web.

Es un día histórico para mí y la culminación de varios años de nuestro trabajo. El hecho de que una empresa tan reconocida como KONAMI haya decidido cooperar estratégicamente con el Bloober Team significa que también nos unimos a los líderes mundiales en juegos y nos convertimos en un socio igualitario para los jugadores líderes en este mercado.”, comentó Piotr Babieno, presidente del Bloober Team.

Por otra parte, Konami afirmó estar “emocionado de trabajar con Bloober Team y otros socios de desarrollo de gran prestigio para producir juegos a partir de IP existentes y nuevas”, lo cual nos confirma que este no sería el único estudio externo que trabajaría en las IP de Konami.

Según fuentes de VGC, este proyecto entre Konami y Bloober Team se trataría de un nuevo juego de Silent Hill. Sin embargo, también volvieron a reiterar que hay otro proyecto de la franquicia siendo desarrollado por un destacado estudio japonés.

Bloober Team confirmó en febrero que estaban trabajando en una IP de terror de un editor de juegos muy famoso, lo cual inició una serie de rumores y especulación sobre que podría ser Silent Hill. Por otro lado, el CEO de Bloober Team le dijo a gamesindustry.biz, que una vez se anunciase, causaría un revuelo bastante grande.

Además de Silent Hill, algunos informes afirman que Konami tendría planes de trabajar en juegos de Castlevania y Metal Gear Solid igualmente con compañías externas.

Fuente: Bloober Team

Ghost of Tsushima: Director’s Cut es listado en la ESRB

Ghost of Tsushima: Director’s Cut es listado en la ESRB

Ghost of Tsushima: Director's Cut es listado en la ESRB

El sistema de clasificación de Software de Entretenimiento, ESRB, clasificó a Ghost of Tsushima: Director’s Cut como un nuevo juego para PlayStation 4 y PlayStation 5. Como ha sucedido con varios juegos en el pasado, primero son listados en la ESRB antes de anunciar su lanzamiento.

Por ahora no sabemos de qué se trate esta versión Director’s Cut, aunque se especula que incluirá una actualización para PlayStation 5 del juego de PlayStation 4, el cual fue lanzado en julio del año pasado. Por otra parte, ciertos informes afirman que Ghost of Tsushima continuaría su aventura con una expansión o DLC independiente que llevaría por nombre “Ghost of Ikishima”, y probablemente se incluya en esta versión del director.

Entre otras cosas, en marzo Sony anunció que había dado luz verde a una adaptación cinematográfica de acción en vivo de Ghost of Tsushima. Será dirigida por el director de John Wick, Chad Stahelski. Justo en ese momento, Sucker Punch también afirmó que las ventas de Ghost of Tsushima habían superado las 6.5 millones de unidades. Mientras que en octubre del año pasado, Ghost of Tsushima agregaría un modo multijugador cooperativo.

Por lo pronto Sony no ha hecho ningún comunicado oficial sobre el misterioso Ghost of Tsushima: Director’s Cut, así que nos tocará esperar.

Fuente: ESRB

PlayStation también adquiriría Bluepoint Games

PlayStation también adquiriría Bluepoint Games

¿PlayStation comprará Bluepoint Games? Ya tenemos un pequeño indicio.

PlayStation también adquiriría Bluepoint Games

PlayStation nos sorprendió el día de hoy anunciando la compra de Housemarque, estudio desarrollador de Returnal, pero parece que ese no sería el único estudio que adquiriría Sony.

Resulta que la cuenta oficial de Twitter de PlayStation Japan, compartió el anuncio de la adquisición de Housemarque, pero utilizando la imagen equivocada, pues en vez de colocar el logo de Housemarque, estaba el de Bluepoint Games. Evidentemente el tweet fue borrado, pero varios usuarios lograron guardar la imagen.

Esta información no suena descabellada, pues desde el 2020 han salido diversos rumores sobre la compra del estudio por parte de Sony. Bluepoint Games ha trabajado en diversos remakes y remasterizaciones, como la de Shadow of the Colossus y recientemente el remake de Demon’s Souls para PlayStation 5, por lo que llevan una estrecha relación con la compañía.

Por los momentos tendremos que esperar hasta que Sony nos de el anuncio oficial, pero tal parece que Bluepoint finalmente se unirá a la familia de PlayStation Studios.

Y tú, ¿qué opinas de esto? ¿Te gustaría que Sony adquiriera también a Bluepoint Games? ¿Qué otros juegos de PlayStation te gustaría que remasterizaran o hicieran remake? Te leemos en los comentarios.

PlayStation adquiere Housemarque, creadores de Returnal y Resogun

PlayStation adquiere Housemarque, creadores de Returnal y Resogun

Housemarque, estudio encargado del desarrollo de Returnal ahora es parte de la familia de PlayStation.

El día de hoy a través de un blog en la pagina oficial de PlayStation, Hermen Hulst anunció la incorporación de Housemarque a PlayStation. “Estoy encantado de dar la bienvenida a un nuevo miembro a la familia de PlayStation Studios. Soy fan de Housemarque desde los primeros días del estudio” menciona.

De acuerdo con las declaraciones del jefe de PlayStation Studios, el reciente lanzamiento de Returnal, demuestra que es estudio tiene una visión increíble, capaz de crear nuevos juegos memorables que resonarán en la comunidad.

Asimismo, el cofundador y director general de Housemarque, Ilari Kuittinen, dedico una palabras después de dar a conocer esta noticia.

“Es un gran día para Housemarque. Nuestra solida asociación con Sony Interactive Entertainment comenzó con Super Stardust HD en PS3 y desde entonces hemos creado juegos inspirados en arcade para todas las plataformas PlayStation. Con Returnal, nuestra mayor incursión en los juegos de acción en tercera persona solidificó nuestra voz y marca en la industria para brindar experiencias de jugador únicas y de calidad. Estamos muy emocionados de unirnos finalmente a la familia de PlayStation Studios”.

Ilari Kuittinen añade que con el respaldo de SIE y su familia de estudios apoyándolos, podrán crecer su lugar en la industria y mostrar lo que Housemarque puede crear sin limitaciones.

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¿Cuál es tu opinión acerca de esta adquisición? Después de estas declaraciones solo nos queda esperar cuales son las sorpresas que Housemarque tiene preparadas para futuros títulos.

Fuente

No habrán más personajes para Smash, confirma Sakurai

No habrán más personajes para Smash, confirma Sakurai

Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros Ultimate, confirmó que tras el último personaje de DLC que llegará a finales de año, el juego no recibirá más integrantes nuevos para el roster.

En un video que nos muestro el reciente DLC que introduce a Kazuya Mashima de la franquicia de Tekken, mañana 29 de junio, Sakurai aprovechó para confirmar que el último personaje que llegará en el Fighters Pass Vol. 2 será el último personaje que se integrará al juego.

“Hasta ahora, hemos creado todo tipo de luchadores y escenarios, reunir todos estos juegos, nuevos y antiguos, y compilarlos en un solo producto es una tarea que ha significado mucho para mí. Ahora que lo pienso, han pasado casi 10 años desde que Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS estaban en desarrollo.”

He estado trabajando en esto durante mucho tiempo, podrías llamarlo el trabajo de mi vida. Pero finalmente, el próximo luchador DLC será el último. No habrá más después de eso. Pasará un tiempo antes de ese anuncio, pero estará disponible este año según lo planeado, así que tenga paciencia. Parece que el equipo tendrá que completar este proyecto en casa, hasta el final”, concluyó Sakurai.

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Por otra parte, Nintendo aprovechó para anunciar el próximo conjunto de trajes para los Mii Fighters, los cuales serán Lloyd de Tales of Symphonia, Dragonborn de Skyrim, Shantae y Dante de Devil May Cry.

No habrán más personajes para Smash, confirma Sakurai

Y tú, ¿qué opinas? ¿Cuál crees que sea este último luchador en llegar a Super Smash Bros Ultimate?

Fuente: Nintendo

Battlefield 2042 utilizará hasta 64 bots para rellenar sus partidas

Battlefield 2042 utilizará hasta 64 bots para rellenar sus partidas

Electronic Arts ha confirmado que utilizará solados de la IA para rellenar las partidas de 128 jugadores de Battlefield 2042.

Battlefield 2042

Hace algunos días, EA publicó en el foro de soporte de Battlefield 2042 la introducción de la inteligencia artificial (IA) al multijugador. Uno de sus principales motivos es garantizar que las partidas siempre permanezcan llenas sin importar su ubicación. Únicamente estarían disponibles los bots en los modos cooperativos, solo y Guerra sin cuartel de PS5, Xbox Series X|S y PC el cual permite hasta 128 jugadores en total.

De acuerdo con The Verge, el numero total de bots que se utilizarían para llenar dichas partidas serían de hasta 64 y no habría planes para desactivar el uso de bots en las partidas. Ademas. Los jugadores reales no deberían de encontrase a soldados de la IA en los momentos de máxima acción. Todo lo anteriormente mencionado aplicará para los modos de Conquista y Breakthrough.

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Actualmente, diversos juegos han utilizado esta misma estrategia para que los jugadores no se demoren tanto en encontrar partidas, algunos de ellos son PlayerUnknown’s Battlegrounds, Rocket League y Star Wars Battlefront.

Battlefield 2042 estará disponible el 22 de octubre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. El proximo 22 de julio se realizará EA Play 2021, evento en donde Electronic Arts presentará mas detalles acerca de sus nuevos títulos.

Fuente

Gang Beasts incluirá crossplay, pero no con PlayStation

Gang Beasts incluirá crossplay, pero no con PlayStation

Gang Beasts incluirá crossplay, pero no con PlayStation

Gang Beasts, el popular party game donde tenemos divertidas peleas dentro de entornos absurdos, incluirá soporte para crossplay en todas las plataformas… excepto PlayStation.

Boneloaf, los desarrolladores, confirmaron que esta función llegará apenas el juego aterrice en el Xbox Game Pass a finales de esta semana. Sin embargo, también nos informaron que no llegará a las consolas de PlayStation, al menos de momento.

Sin dudas esta es una mala noticia para los jugadores de PlayStation, pero como sabemos gracias al conflicto entre Epic Games y Apple, Sony exige a los desarrolladores pagar por el crossplay dentro de su plataforma. Esta medida no parece ser rentable para Boneloaf, un estudio que a pesar de haber tenido éxito con Gang Beasts, no genera lo suficiente para pagar este porcentaje a Sony.

El mes pasado, Randy Pitchford de Gearbox, también confirmó que el crossplay en Borderlands 3 tampoco llegaría a las consolas de PlayStation.

A pesar de que Jim Ryan tiene la intención traer más juegos con crossplay a PlayStation, estas decisiones dicen lo contrario. Desconocemos las intenciones de Sony, pero de alguna manera esto está causando que muchos jugadores de la plataforma queden irremediablemente rezagados del resto.

Gang Beasts ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.