Parece que los creadores de Detroit: Become Human podrían estar desarrollando un juego de Star Wars.
Quantic Dream, estudio detrás de juegos como Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain, parece que podrían estar participando en el desarrollo de un próximo juego de Star Wars.
Lo que pasa es que el próximo proyecto del estudio todavía no ha sido anunciado y sigue siendo un misterio para los jugadores. Lo único que sabemos es que Quantic Dream está colaborando con Parallel Studio en su desarrollo. Sin embargo, recientemente tuvimos una pista que podría estarnos confirmando que su siguiente juego estaría situado en una galaxia muy lejana.
Tom Henderson, el confiable insider que ya nos ha filtrado información sobre Battlefield en el pasado, compartió en Twitter algo que llamó la atención de todos. Se trata de una imagen de Detroit: Become Human, pero con el importante detalle de tener dos sables de luz de Star Wars justo en el medio.
Henderson dejó esta imagen a la deriva sin ningún tipo de texto o detalles al respecto. Pero las personas no tardaron en especular, pues ya hay quienes afirman que el próximo juego de Quantic Dream será sobre Star Wars.
Lo curioso es que el mismo Henderson ha estado dando “me gusta” en Twitter a varias personas que hablan sobre este tema. Puedes acceder a su cuenta de Twitter y verlo por ti mismo.
Como siempre te recordamos que esto es un rumor, por lo que no debes de tomarlo como algo oficial. Tom Henderson es una fuente de alta confianza, pues en el pasado ha filtrado información que se ha hecho oficial. Sin embargo, hasta que Quantic Dream o Lucasfilm Games no confirme este juego, seguirá siendo solo especulación.
Rush de Mega Man 11 llegará muy pronto a Monster Hunter Rise.
Como es de costumbre en la franquicia de Monster Hunter, cada cierto tiempo tenemos actualizaciones de contenido que nos incluyen la colaboración de otras marcas o videojuegos. En esta ocasión tendremos una colaboración entre Monster HunterRise y Mega Man, estamos hablando precisamente de Rush, el perro robot que nos acompaña en Mega Man 11.
Capcom aseguró que este nuevo contenido llegará con un nuevo evento y confirmó que Rush de Mega Man 11 se podrá obtener a través de una misión. Dicho evento llegará el próximo 24 de septiembre y será el cuarto DLC colaborativo de Monster Hunter Rise. Anteriormente tuvimos una armadura de Akuma de Street Fighter, a Amaterasu de Okamiy Tsukino de Monster Hunter Stories 2.
A continuación te dejamos con el tráiler del anuncio:
Te recordamos que para poder acceder a este tipo de eventos y misiones, debes haber avanzado lo suficiente en la historia de Monster Hunter Rise. De esta manera podrás hablar con Senri, quién nos dará la opción para escoger “Contenido adicional” y de esta manera acceder a los eventos.
Monster Hunter Rise se lanzó el 26 de marzo como un exclusivo temporal de la Nintendo Switch. Sin embargo, ya está confirmado que llegará a PC a principios de 2022.
Tras el éxito conseguido con Bob Esponja: Batalla por Fondo de Bikini – Rehidratado, THQ Nordic y Purple Lamp Studios nos traen una nueva aventura de nuestro esponjoso personaje amarillo donde recorreremos diferentes universos en búsqueda de nuestros amigos.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake fue anunciado hoy a través del evento del décimo aniversario de THQ Nordic. Esta próxima aventura de plataformas será desarrollado por Purple Lamp Studios, el mismo equipo de desarrollo de aquel remake del 2020.
En este nueva entrega Bob Esponja y Patricio se encontraron con las lágrimas de sirena que conceden deseos. Desgraciadamente todo se vuelve un caos y terminan abriendo distintos portales en múltiples realidades.
En esta próxima experiencia podremos utilizar más de 30 trajes cósmicos que nos darán diferentes habilidades especiales y que serán útiles para los desafíos dentro de cada nivel. Por otra parte, también tendremos 7 mundos distintos repletos de sorpresas, entre los que se encuentran Fondo de Bikini, El campo de Medusas y muchos más.
Como podemos ver en el tráiler del anuncio, este próximo título contará con múltiples referencias, memes y el tan característico humor de nuestro amigo esponja. Aún no cuenta con fecha de lanzamiento pero sabemos que llegará para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Ya puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam.
The Escapists será el próximo juego que estará gratuito en Epic Games Store.
Como ya es de costumbre, cada semana Epic Games les da la oportunidad a sus usuarios de poder reclamar y disfrutar un par de títulos totalmente gratis, en esta ocasión desde el día de hoy hasta el próximo jueves 23 de septiembre podrás obtener Speed Brawl y Tharsis.
En algunas ocasiones, Epic Games permite ver cuales serán los próximos juegos que estarán gratis por tiempo limitado una vez que se revelen los juegos de la semana, y en esta ocasión el siguiente juego que podrás obtener sin costo alguno será The Escapists. Dicho juego estará disponible a partir del día 23 de septiembre hasta el 30 del mismo mes.
“The Escapists es una experiencia única en la prisión, con muchos objetos para crear y combinar en tu peligrosa búsqueda de la libertad. La vida en prisión te mantendrá alerta con las estrictas reglas que tendrás que romper. Los guardias están dispuestos a detener cualquier intento de fuga, así que tendrás que evitar conductas sospechosas al acudir si pasan lista, al trabajar en la cárcel y al esconder tus herramientas robadas.”
¿Qué te parecieron los juegos gratuitos de esta semana? Si aún no sabes como obtenerlos, te invitamos a ir al siguiente enlace y reclamarlos antes de que sea demasiado tarde.
La franquicia de Star Wars es un universo con mucha diversidad y potencial dentro de la industria de los videojuegos. Eso ha quedado demostrado en el pasado con clásicos títulos como Knights of the Old Republic o Republic Commando, pero también recientemente con Jedi: Fallen Order y Squadrons.
Ahora que sabemos que EA ya no contará con la exclusividad de la franquicia, poco a poco han estado anunciándose más títulos que serán desarrollados por otras compañías. Sin embargo, también han empezado a sonar diversos rumores y especulación alrededor de lo que podremos tener en un futuro.
Por esa razón aquí te dejamos un resumen de los próximos videojuegos que tendremos de Star Wars. Algunos ya revelados, otros confirmados extraoficialmente y ciertos rumores interesantes.
JUEGOS CONFIRMADOS OFICIALMENTE:
Secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order: Probablemente el más evidente, pero por si tenían dudas, el segundo juego más vendido del 2020 contará con una secuela ya confirmada en una llamada de inversionistas de EA. Todavía no tenemos el anuncio oficial de este título, ni tampoco sabemos cuándo llegará, pero es un hecho que tendremos más aventuras con Cal Kestis.
In today's earnings call, @ea confirmed that it plans to continue to invest in the Star Wars Jedi Fallen Order franchise from @Respawnpic.twitter.com/n0XgOLJkes
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga: La compilación de las nueve películas de Star Wars llegará en algún momento de la primavera de 2022. Tras retrasarse en dos ocasiones, finalmente tenemos una fecha estimada para este título que promete ser la experiencia definitiva de Star Wars y LEGO.
En él podremos avanzando cronológicamente o en el orden que nosotros queramos, mientras que cada episodio tendrá cinco misiones de historia, haciendo un total de 45 niveles.
Proyecto sin nombre de Ubisoft: En enero de este año tuvimos el anuncio de que Ubisoft se encargaría de desarrollar un nuevo juego de la franquicia de Star Wars en conjunto con Lucasfilm Games. Massive Entertainment estará a cargo de este próximo juego y nos ofrecerá una aventura de mundo abierto basado en la historia dentro de la galaxia de Star Wars. Por ahora no tenemos muchos detalles, ni tampoco el nombre de este próximo juego, pero lo cierto es que el equipo detrás de The Division será el encargado de desarrollarlo.
Star Wars: Hunters: Anunciado en febrero de este año, Star Wars: Hunters será un próximo juego para Nintendo Switch y dispositivos móviles que nos ofrecerá una experiencia competitiva dentro del universo de la franquicia. El título llegará en 2022 y se desarrolla justo después de la caída del Imperio, donde contaremos con batallas basadas en equipos dentro de escenarios inspirados en las distintas locaciones de la franquicia.
Remake de Star Wars: Knights of the Old Republic: Tras diversos rumores, se confirmó la llegada del remake de KOTOR en el reciente PlayStation Showcase. Por ahora no tenemos muchos detalles alrededor de este remake, pero se sabe que llegará simultáneamente para PS5 y PC. Será reconstruido completamente desde cero y veteranos de la industria en cuanto a juegos RPG están trabajando en él.
RUMORES Y FILTRACIONES AÚN SIN CONFIRMAR:
¿Un juego de The Mandalorian? Lo que pasa es que en abril de este año, Phil Spencer dedicó unas palabras en el inicio del GamesBeat Summit 2021. En esta transmisión se notó lo que parecía ser una figura de The Mandalorian de fondo. Tras este hallazgo, los fanáticos empezaron a teorizar sobre un posible videojuego de la popular serie de Disney+.
Aunque al final se terminó confirmando que dicha figura no era del personaje, el conocido insider Nick “ShpeshalEd” Baker, reveló que según sus fuentes, sí hay un próximo videojuego de The Mandalorian en camino. Sin embargo, no nos comentó muchos detalles al respecto.
Yes m23. Correct. I thought it was Mando and asked my source based on Mando being there if I could mention the game. pic.twitter.com/CwIDU9w1dB
¿Star Wars: Battlefront 3? El conocido insider, Jeff Grubb, nos reveló en enero que se espera que EA continúe trabajando en la franquicia de Star Wars, lo cual incluye a sus dos entregas más exitosas que son Jedi Fallen Order y Battlefront. Aunque ya no contarán con la exclusividad de la franquicia, Lucasfilm Games mencionó que están orgullosos de los juegos creados por EA.
Entre otras pistas que alimentan estos rumores, se encuentran dos actores que ya trabajaron previamente en Star Wars Battlefront 2. Quienes insinuaron en Twitter estar trabajando en un nuevo proyecto secreto del cual no revelarían nada. Esto ocurrió en diciembre de 2020 y aún se espera que este misterioso título sea anunciado.
Right back atcha, mate. So lovely seeing and working with you again. On what, we shan’t reveal, of course 😁🤫 ❤️🇬🇧
Hay unos cuantos rumores más rondando por todo internet, pero preferimos compartir aquellos que cuentan con pruebas o que vienen de fuentes con buena reputación. Como siempre te recomendamos tomar todo esto con cautela, pues no hay nada confirmado oficialmente por ningún compañía.
Sin embargo, el futuro de la franquicia de Star Wars en los videojuegos parece ser prometedor, y probablemente estemos apenas en la punta del iceberg.
343 Industries ha confirmado que tras el lanzamiento de Halo Infinite, Halo MCC continuará recibiendo actualizaciones pero más “pequeñas”.
Halo: The Master Chief Collection es una edición que con el paso del tiempo ha sido del agrado de todos los fans debido al contenido nuevo que han añadido en los últimos años, como fue con el caso de Halo 3, que tras 13 años de su lanzamiento recibió actualizaciones que incluía nuevos mapas, armaduras y algunas mejoras.
Sin embargo, 343i ha mencionado que tras el lanzamiento de Halo Infinite el formato de las actualizaciones va a cambiar por lo que Halo MCC seguirá recibiendo actualizaciones gratuitas, pero más pequeñas.
“A partir del próximo año, nuestro objetivo es alejarnos de nuestro modelo actual de temporadas y ritmo para centrarnos en actualizaciones más pequeñas de MCC que pueden llegar cuando estén listas según el estado de desarrollo y la alineación de hoja de ruta con el estudio. Estas actualizaciones seguirán siendo gratuitas e incluirán las funciones y el contenido inédito de este año.”
The latest development update for MCC has arrived! Today we talk through Season 8 and beyond, give a complete State of the Game, and run through a few interviews about upcoming changes to MCC. Dive in now to learn the latest and greatest.
Cory Barlog, director de God of War (2018) y productor de su secuela, God of War: Ragnarök, explicó por qué la saga nórdica del Dios de la guerra concluirá con su segunda entrega.
En una entrevista para el canal de YouTube de Kaptain Kuba, Eric Williams y Cory Barlog hablaron un poco sobre la tan esperada secuela de God of War que funcionará como el cierre de la mitología nórdica dentro de la franquicia.
En dicha entrevista, Barlog comentó por qué se decidió emplear la mitología nórdica en tan solo dos juegos y no en una trilogía o algo más:
“Creo que una de las razones más importantes es que el primer juego tardó cinco años en desarrollarse. El segundo juego, no sé cuánto tiempo va a tomar, pero voy a decir que va a tomar casi una tiempo similar.“
“Entonces, si piensas en una tercera entrega en ese mismo período de tiempo, estamos hablando de un lapso de casi quince años para una sola historia. Siento que eso es demasiado extenso. Simplemente se siente demasiado largo. Dado dónde estaba el equipo y dónde estaba Eric con lo que quería hacer, yo estaba como ‘Mira, creo que realmente podemos hacer esto en la segunda historia porque la mayor parte de lo que estábamos tratando de hacer desde el principio era contar algo sobre Kratos y Atreus, pues el núcleo del motor de la historia es realmente la relación entre estos dos personajes.”
Explicaba Barlog.
A continuación te dejamos la entrevista completa en inglés:
God of War: Ragnarök no cuenta con fecha de lanzamiento, pero se lanzará en algún momento del 2022.
Tuvimos que esperar 4 largos años, pero finalmente la Nintendo Switch recibe soporte de audio por Bluetooth.
La nueva actualización 13.0.0, de la Nintendo Switch ya está disponible para descargar ahora y nos ofrecerá una de las opciones más demandadas por parte de sus jugadores. Estamos hablando de la posibilidad de añadir y gestionar dispositivos deaudio vía Bluetooth directamente desde los ajustes de la consola.
Cuatro años después podemos decirle adiós a los cables y adaptadores. En teoría podremos emparejar y gestionar hasta 10 dispositivos Bluetooth de audio diferentes a nuestra consola. Sin embargo, hay un par de detalles que tendremos que tomar en cuenta.
Lo primero es que si utilizamos el audio a través de Bluetooth, solo podremos usar hasta dos mandos de forma inalámbrica en la Switch. Por lo que si queremos hacer uso de 3 mandos o más, tendremos que utilizar los habituales y molestos cables.
Otro detalle es que solo podremos utilizar un dispositivo de audio por Bluetooth a la vez, por lo que no podremos tener diferentes dispositivos de audio funcionando simultáneamente. Y finalmente, para tristeza de muchos, no se podrán utilizar micrófonos que utilicen Bluetooth.
The latest #NintendoSwitch update is now available, including the ability to pair Bluetooth devices for audio output.
Según nos comenta Tom Henderson, fuente confiable de las anteriores filtraciones sobre Battlefield, tiene nuevos detalles sobre Skull & Bones, el mundo abierto de piratas que Ubisoft ha retrasado reiteradas veces.
Henderson nos comenta que en Skull & Bones habrán 5 niveles de barcos. Desde pequeños, medianos y grandes. Dichos barcos se clasifican en tres categorías: Carga, combate y exploración. El desbloqueo de cada barco estará ligado a planos que podrás comprar en diferentes asentamientos.
Sin embargo, Henderson hace énfasis en que comprar los planos no será el único obstáculo, ya que necesitarás la cantidad adecuada de recursos como madera, metal y fibra para construirlos. También aseguró que tener un barco más grande no significa tener un barco mejor, pues los más pequeños serás más ágiles y podrán ir a donde los barcos más grandes no puedan.
Cada barco tendrá una cantidad predeterminada de cañones, pero se podrán añadir y mejorar otras armas. Desde colocar balistas, lanzallamas, morteros y mucho más. Asimismo también podrás mejorar tu nave en cualquier momento, agregando armadura adicional, fundiciones, cajas de almacenamiento, además de otras opciones de personalización y estética.
Los múltiples retrasos parecen no haber afectado el juego
A pesar de los retrasos, Henderson afirma que seguirá siendo de mundo abierto y que aparentemente estará ambientado en el Océano Índico, con un refugio pirata localizado en Madagascar. Por otra parte, la Costa de Azania en Mozambique parece ser otra de las ubicaciones del mapa.
En Skull & Bones iniciarás como un don nadie, construyendo una simple balsa, pero luego irás mejorando alcanzando un pequeño bote de pesca donde podrás explorar el mar abierto. Tras superar las misiones, conseguirás aumentar tu reputación pirata y al mismo tiempo podrás conseguir recursos para construir tu primer barco pirata.
La progresión está enfocada en la cantidad de dinero que consigas haciendo trabajos, cumpliendo misiones o asaltando otros barcos. Cuanto más dinero consigas ganas, más poderoso te volverás.
Por otra parte, la perspectiva del barco seguirá siendo parecida a lo que vimos en el gameplay mostrado en 2018, aunque contará con un par de cambios. Por ejemplo, mientras estamos en tierra, la perspectiva será en tercera persona. Podrás caminar a pie a refugios y escondites, aunque no habrá nada de combate, parkour o cosas por el estilo.
Por último, Henderson afirma que el juego no está cerca de completar su desarrollo, pero se presume que va por buen camino y que cuenta con un mucho combate. La mitad del mapa es un gran mar abierto donde podrás tomarte tu tiempo y disfrutar navegando.
La nueva experiencia de Battlefield se retrasará hasta noviembre de este año.
EA ha confirmado que Battlefield 2042 se retrasa oficialmente hasta el 19 de noviembre tras toparse con “desafíos imprevistos” para el equipo de desarrollo del juego.
El director general de DICE, Oskar Gabrielson, mencionó el miércoles que la construcción de la próxima generación de Battlefield durante una pandemia global ha creado desafíos imprevistos para los equipos de desarrollo.
“Con las condiciones actuales que no permiten que eso suceda de manera segura, y con todo el arduo trabajo que los equipos están haciendo desde casa, creemos que es importante tomarnos el tiempo adicional para cumplir con la visión de Battlefield 2042 para nuestros jugadores. Su entusiasmo por el juego ha sido muy inspirador. Creemos en el juego que estamos haciendo y le agradecemos su paciencia mientras le damos algunos toques finales a la experiencia “.
EA aprovechó para asegurar que las actualizaciones de la beta abierta del juego llegarán a finales de este mes de septiembre.
Un número considerable de juegos triple A se han retrasado este año debido a que la pandemia del COVID-19, la cual continúa interrumpiendo la difícil producción de estos títulos. Dying Light 2 fue recientemente retrasado hasta 2022, dado a la misma causa.